种精确到多少金,多少银,多少铜的数字,想要命中的概率实在是太低了,么多下来,从金琦琦边获得额外好感度的玩家数量,两只手都数得过来。 而且连他们自己都感到莫名其妙,难道说那是因为他们长得格外帅气或者丽,入了吃货老板的眼? 嗨嗨嗨,总不能是因为他们是用左脚跨进的杂货店大门吧! 再比如说刘铁蛋小朋友,作为桃花村唯幼崽,他自己设定的额外增加好感度的方式如今早已被玩家破解了。 只要在下午三点过后找到他,陪他玩场游戏,游戏还不能赢,必须输个小朋友,能在游戏结束后获得5点好感值。 开始现个刷好感度方法的时候,人族玩家们恨不得把它宣扬得全世界都知道,然而没过多久,他们就深深后悔了。 因为……输个幼崽,个游戏黑洞,实在是太难太难了。 为什么个普普通通三局两胜的猜拳,也能次次赢过对方啊!明明他们都有意出慢了! 5点好感值,不要也罢,哼!╭(╯^╰)╮ 到了蓝叶舟里,他就很简单粗暴了,谁能他带来稀有少见的食材,他就对方涨好感度。食材越稀有,涨得好感度就越,次最多能涨20点呢。 另外,在叶子小馆的总消费额达到1金,10金,50金和500金后,也能分别得到2、5、20、50点好感度。 边还有个很“狗”的地方在,像样额外增加的好感度,主脑是不会对玩家做出声音提示的,顶多在系统通知栏加行小小的文字。 玩游戏嘛,能收到成百上千条系统提示呢,99%的玩家都选择了将个提示页面关掉,因此很难在第时间现自己在某个NPC处的好感值增加了。 就算后现了,也只会觉得是自己的勤劳勇敢或者其他什么特质感动到了NPC,他们会对自己另眼相看…… 所以就目前来说,在绝大多数玩家还不知道能加NPC好友的当下,他们对待NPC好感度玩法还是表现得十分佛系的。 愿意就,不愿意也不强求。 再说“交友令”,个道具的获得途径可以说有很多,做任务,打怪,寻宝,甚至是在水里捞个鱼虾蟹,运气好都能捞出来块半块的。 些交友令唯的用途,就是拿去想要交好的NPC,只要好感度达到要求,NPC本人也不排斥的话,玩家就能成功加上NPC的好友,以后就能有更多的机会从NPC手里得到好东西,或者探听到更多的消息。 起初,蓝叶舟对个机制表现出了十万分的不解。 在他看来,交朋友哪来么多规则要求啊,只要兴趣相投,相处起来不尴尬,能有话聊,不就可以了嘛。 像大家讨论出来的那样,已经不是单纯的交友,而是种比较特殊的任务,或者是指标了。 玩家们还没开始觉得麻烦,身为NPC的他却已经有些头大了。 蓝叶舟不禁怀疑,等玩家们知道有样种规则后,真的不会摆烂放弃吗? 有没有出现在NPC的好友列表里,真的有那么要吗?@无限好文,尽在晋江文学城 “咳咳,小蓝啊,有没有想过种可能。”老村长语心长地问道,“如果游戏