董天宇在外面辛勤劳动的时候,董家也在避难所中初步站稳了脚跟。 看着无论如何吸收分解都不会降低的生存点,董天宇知道有些必要的升级元素自己没有找到,估摸着升级应该需要些神秘侧的物品,在外界应该无法获得,只能使用生存点进行抵消。 好在降低后只需要消耗五百点生存点,一天四点的情况下,到现在也攒够了升级所需的生存点。 随着董天宇选择提提升避难所等级,一股无形的波动,就像是向池塘中投入一个石子,水波从中心向外部扩散,碰撞到池塘边再弹射回中心。 反反复复持续很久,每一次碰撞洞府边缘,都会让洞府边境扩大一丝。 洞府的升级过程持续了很久,等不及的董天宇害怕出现意外,所以也不敢去长生殿中修炼,只能先回到房间内休息。 一觉醒来,升级时循环往复出现在洞府中的拨动已经消失,此时的洞府已经升级成功。 走出房间,原先拥挤的空间变得空旷了许多,看到这个情景,董天宇知道影子空间应该也扩大了不少,顺手将原本存放在洞府中的服装大包收入到影子空间中。 将那些碍眼的东西清理完毕后,此时的洞府又恢复到一件瓦舍半亩良田的古韵古香。 好吧,前提是眼睛自动将大棚,全自动饲养设备给屏蔽。 洞府:桃花源 洞府拥有者:董天宇 洞府等级:中型洞府 生存点:210(5/每日) 洞府面积:100*100(高度20米) 天赋特性:转化(消耗生存点,将洞府内科技侧物品转化为神秘侧物品) 平行空间:拥有与洞府同样大小的平行空间,平行空间内时间静止,无法储存活物。 能力:吸收(吸收洞府内物品提升洞府底蕴,降低建筑升级消耗)影印(离开洞府后可开启影子空间,直线距离=洞府长乘宽乘高) 地脉等级:中型地脉 地脉特性:稳固(降低地震对洞府的影响),中等资源地(每年可产出各种矿藏,有概率诞生能量矿藏)。 蕴灵泉:使洞府内灵气变得更加活跃,当洞府内灵气达到一定浓度时,凝结灵气获得灵气结晶。 长生殿(初级):传功(引气决)聚灵阵(提高修炼速度。)清心(降低走火入魔几率)。 数据版面上的信息让董天宇有种看不懂的感觉,对比未升级前的数据,其中变化最大的应该是洞府的面积。 从小型升级成为了中型,洞府内的空间可不是直接翻倍,而是变成了原先八倍的大小。 初级吸收的初级二字消失,原先吸收分解物资只能吸收分解普通物品,现在去掉普通二字,理论上对所有东西有效。 而原先吸收分解后只能减少洞府升级所需的生存点,现在变成可以降低洞府内所有建筑的生存点,实用性方面来了个超级加倍。 或许是吸收的金属类制品过多,地脉升级后,属性方面跳过了小型资源地,直接变成了中型资源地,每年可产出的矿藏更多。 其实一开始董天宇对于地脉上显示的资源地了解不多,这次升级后,系统对地脉有了更详细的介绍。 地脉可以说是洞府的核心,也是洞府建立的条件。 正常情况应该是先确立地脉情况后在建立洞府,因为一般情况下地脉是无法升级,所以大部分人建立洞府都会选择有灵脉的地方建立洞府。 这样做的好处是一步到位,洞府建立的初期就能为洞府主人提供很大的收益,缺点是洞府建立初期就确定了洞府等级。 正常情况下洞府是很难升级的,因为正常灵脉想要升级很难,但会随着一些人为了利益,将其开采挖灵石而不断的降低灵气浓度,导致灵脉降级。 这种情况只有将洞府改造成洞天才会出现变化,洞天类似于一个独立空间,强者可以通过不断的掠取外界的灵脉,提升洞天内灵脉的等级。 看到这,董天宇其实就已经心里有数,自己的洞府可以说就是一个青春版的洞天。 此时的洞府已经与外界割裂,属于一个独立的空间,洞府是建立在灵脉之上,而洞天是将灵脉融入到其中。 灵脉就是地