“现在怎么办?”牛仔装扮的贪食者问道。 “我们先撤到远处,然后用无人机观察,如果有机可乘,我们再杀回来。” 虽然实力最强的那三个人以及他们的手下已经撤走,但剩余的荒野放逐者丝毫没有退却的意思。 这些人好勇斗狠,壮硕女大佬的那番话将他们心底的怒火彻底激发了出来。方剑令人痛恨,公司狗更令人痛恨,现在这两方聚在了一起,令人痛恨的程度也因此翻倍了,这种时候怎么能撤退! 之前的擂台赛已经唤醒了他们对鲜血的渴望,只有一场战斗才能将安抚这份嗜血的饥渴。 浮空车这边。 三辆浮空车,每辆都装载着十名战斗人员,这些战斗人员,最低也是星辉等级,其中有一半至少都达到了星炬等级,而带队主管的等级更是超越了星炬。 但这些超级公司的战斗人员真正的可怕之处就在于他们是经过严格的战术训练的,并且拥有公司配备的全套制式装备。对比起这些只穿着原始装备的荒野放逐者来说,这些超级公司的战斗人员的装备简直可以称得上是奢华。 五分钟一到,两边的主管便下令开始进攻。 荒野放逐者这边虽然人数众多,但生命等级为星炬的那三个大佬此时已经撤走了,剩下的人当中,星辉级高手的数量多寡已经没有意义了,毕竟对面有星炬级,甚至是更高等级的存在。 于是,这战斗刚开始没多久就呈现出了一边倒的局势。 前排的星炬级掩体人释放出球形的防护罩将小队的人员全部笼罩其中。这种单向防护罩可以阻绝罩子外面的攻击,但从罩子里面射出的子弹却畅通无阻。 场面一时间就成了单方面的碾压,荒野放逐者那边射过来的子弹全部被防护罩阻绝。而超级公司这边几乎每次攻击都会导致荒野放逐者那边有人殒命。 与荒野放逐者那边乱射一气不同,超级公司这边因为是经过严格训练的,战斗起来也更有章法。队伍里的火力倾泻者投入大量的火力压制住荒野放逐者的前排,防止他们的近战职业一股脑冲上来,而狙击手则专挑敌方队伍的掩体人进行定点狙杀。 星炬级的狙击手,对付星辉级的掩体人在使用全套公司装备的情况下,只需要击中头部,就可以将其一击秒杀。 当对方所有的掩体人都被干掉以后,这些人便无法组织起有效的防御了,接下来便是无差别式的犁地攻击。而这时狙击手主要解决的目标则是锅盖人。 当锅盖人全部被打掉以后,没有天敌的无人机就可以登场了。这些不易被命中,火力又强的飞行目标对于枪法不好的人来说简直就是噩梦,这些荒野放逐者想去求助自己这边的锅盖人,他们却惊恐地发现,视野所及之内,已经没有一个站立着的锅盖人了。 当这些人的战斗意志被瓦解以后,就是派出近战职业的时候,此刻的战斗已经演变成了屠杀。这些近战职业快速穿梭在人群之间,星刃上下翻飞,在空气中留下无数道华丽的光影,这些高等级星刃划过低等级的肉体时就像锐利的尖刀划过豆腐,甚至不能造成一点点的阻碍。每次挥剑都有某个身体被一分为二。 直到此刻,这些曾经住在城里的荒野放逐者才回想起被超级公司支配的恐惧。 其实,超级公司的每次任务所派出的战斗力都是经过战斗部门大数据的精确评估的,某种意义上讲,战斗也是一门生意,对于超级公司来说,只要是生意,就会考虑让自己的利益最大化。 战斗部门经过计算得出结论,只需要六十人就足以消灭这五千名的荒野放逐者,这还是计算了那三个星炬级的大佬。 少于六十人,战斗人员就不足以形成绝对碾压,继而会发生战斗人员的损伤。超过六十人,战斗能力就会溢出,虽然战斗的时间可能会相应缩短,但多派出一个战斗人员,超级公司就要为此多支付一个人的费用。超级公司虽然财大气粗,但也不会浪费任何一单位的星能。这才符合公司对利益最大化的要求。 同时,战斗部门也将对手公司将要派出战力的事情考量在内,当然,对手公司