这一点,在巨龙留下的遗迹之中,尤为明显。
而维特对此,也是深有体会。
遗迹,维特经历过很多,但给维特留下深刻印象,真正要命的,却是他幼龙时期,与艾弗里、安塔瓦娜共同探索的那座小遗迹。
当年的流沙地狱对于现在的他而言,就是主动站进去,也只不过是沙子搓澡的程度。
但是,其内里蕴含的决绝,却是让维特记忆犹新。
保不住,那就一起毁掉!
宝藏对于巨龙而言,是神圣不可侵犯的。
一头死去的巨龙,为了保护自己的宝藏,什么事情都能做出来。
而眼前这座遗迹,严格意义上来讲,这是他自那座小遗迹后,真正遇上的第二座遗迹。
遗迹中所有的布置,都是为了杀死闯入者。
“呼——”
想到这里,维特长长的吐出一口气来。
“斯凯奇,跟紧了,另外,千万不要乱来。”
虽然斯凯奇不是乱来的性格,但维特还是忍不住,额外提醒了一句。
而有着进入这片空间经历的斯凯奇,自然明白维特的意思。
“放心,我知道轻重。”
维特点头,随后将注意力放在了前方那平平无奇的石门上。
脚下的石阶是元素造物,眼前的石门自然不会例外,元素造物的特点就是坚固,尤其这些东西还是一头传奇高位巨龙造出来的。
这也是对方自信的由来之一。
遗迹和实验室是两个完全不同的概念。
实验室会使用坚固的合金,但是,再强的合金也不会被用在建造遗迹上。
世上没有完美的合金,再坚固的合金,制造出来的目的都是为了使用,使用就需要塑形,塑形就意味着,拥有能够让其形变的方式。
这在建造遗迹的时候,显然是不符合遗迹本身的性质的。
所以,元素造物与炼金的搭配,才是一座遗迹长久存在的正解。
眼前这座遗迹显然就是这种类型的。
元素造物,只要元素源源不断,其坚固的特性便会长久的维持下去,而源源不断的元素,完全可以用炼金来实现。
想要强行突破,就只能够用更强的力量去应对。
但是,大部分巨龙都是没有这个能力的。
更何况,就算有这个能力,为了保证遗迹之中的宝藏,能够实实在在的落在自己的手上,也不会选择强行突破。
所以,面对这样一座遗迹,只能够按照遗迹主人定下的游戏规则去玩儿。
而遗迹主人的游戏,唯一目的就是弄死侵入者。
死中求活,以宝藏作为自己的战利品,这就是探索遗迹的主旋律。
追求刺激,勇于挑战,这是大部分巨龙与生俱来的性格,这也是巨龙对于这一项活动,趋之若鹜的原因之一。
现在,维特他们也要加入这场游戏了……