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第340章 惹众怒(1 / 4)

天道之下被打马赛克,也算是第一人了。

天下修士水平高的多的是,在看到陆语恬的脸被奇奇怪怪的小方块盖上的时候,纷纷不自觉地拿出本事尝试窥探小方块后面的样貌是什么。这是少有的能和天道直接面对面的机会,大佬们敏感的认识到这个问题,将能看透小方块后面的是谁,当成自己和天道竞争的一个渠道。

“小方块,把它消除不就行了。”

这是绝大部分大佬的想法,以自己的法力对抗天道的模糊,只要自己的能力足够,将天道的影响消除,就算是自己胜了天道一次。

这是绝好的角力场,只要自己能看得清人前显圣的修士的面貌,传出去以后,无论在哪一路同辈修士中都大大有面子。

选择直接对抗天道的影响,是自信修士的选择。修炼了百年、千年、万年、百万年,为的就是超越天道对自己修炼的束缚。这次不正是和天道面对面的机会,从这次的对抗中,可以窥探天道起作用的方式,也有利于未来自己的修炼调整。

陆语恬绝对想不到自己会被全天下的大佬如此关注,并且自己还成了大佬们和天道角逐的战场。

另外还有一些另辟蹊径的,既然小方块挡住了人前显圣的修士的面貌,只要能把小方块缩小,当小方块的小到一定程度,那么模糊和不模糊就没什么意义了。

通过这样思路的和现代位图的想法是一致的。

位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。

在红绿色盲体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减小像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。一般情况下,位图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系,显然矢量图就不必考虑这么多。

这些修士的想法便是使用分辨率的原理,当小方块足够小的时候,分辨率提高,人前显圣的人自然能看的到了。

想到这种方法的大佬们,开始使劲用法力切割陆语恬脸上的马赛克,只要不断切、不断小,最后肯定能将画面清晰起来。

还有其他的大佬修士,想的更为天马行空

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