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作为穿越者:造神登位,那是登上烛台,以众生为油焚之,成就一己之辉煌。
做国匠,铸国势,将历史千载豪情,灌入一代人中,星火燎原。
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在时空管理局中,白灵鹿的团队正在记录这一切,而其他位面高阶接二连三造访了这里。这使得这个监察空间这段时间过于热闹。
在这一波其他位面主宰使者们的访问结束后。
秦晓寒顿了顿:“看来,他搞得事情很大。”
白灵鹿:“当然是大事。他把最核心的一环地皮给开发了。”——“一环地皮”,是近古时代的四字成语。
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低时空流速(至少1:4)的近位面时空区域的重大进步,可不是一个小事。
“神州位面”和主世界有着接近古代历史的时空,且时空流速差距还这么低,在未来几百年后,也达到了控制恒星建造戴森球的时代,完全可以作为主世界的“平行时空区”。
这个可以参考诸夏文明的扩展。在几千年前诸夏也就是豫那一块。当豫那一块开始出土青铜器的时候,附近淮水同时期出土都是陶器。但是在几千年后,由于几千年的交流,就默认大家都是文明共同起源。
在核心附近,文化人口差异性极小的情况下,涌现出大量的人才,那么经历过一定时间沉淀,该地区就会被默认为核心范围中。
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在第二次位面大战后,主世界面临着时空开发兵源不够的窘境。
所以高层监察者们存在一种狂想。那就是将那些历史临近的异位面给正常化,推进其进入星空时代。
在可以缔造戴森球的时代,这些近位面文明核心区的民众,也就和主世界有了同样的现代认知水平,以及相同的文明精神认同。
根据“田园时代”的时空战略理论:这样可以融合的区域,能让本文明的时空势力的潜力扩大化。
这个理论早在上上个世纪就破产了,因为想得很好,做的非常难,只能烂尾。(监察者们:卫铿是真能熬)
就如同“寰宇共运”在2k末年破产一样,因为不是随随便便什么地区,就有资格走红的,该地区至少得经济上工业化,社治上深刻地反封建。
傲慢点地来说,这是“文明底蕴”基础少不了。至于含蓄一点,就是“每个国家都有自己历史进程特色,不能强加与之。”
那些临近位面,多少都有点末日毁灭的节奏。像潘多拉位面那就不说了,原剧情的城邦简直是在败家的下坡路上狂踩油门。
像时震位面这种没有末日毁灭的位面,各种历史线结果走着走着就时空加速,快速奔向几千年、上万年后,崩盘了。
想把一个临近位面扶正,谈何容易!——卫铿现在时震位面的成功好似是给了希望,但实际上是给整个时空管理局浇了一盆冷水。
白灵鹿:“投入的君王级别意识,却在一个位面小心谨慎,走最苦最累的道路。”
秦晓寒无奈地点了点头,表示赞同。
但随后拿起了卫铿意识现在显现的数据,发现某些高频率潜意识表达,似乎觉得有些特殊的地方。
秦晓寒仍有些放心不下问道:“嗯,他的这些地方,会不会走死胡同?”
白灵鹿:“这个?”白灵鹿有些犹豫起来。
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现在主世界第二次位面大战过去后已经几十年了,不少老牌穿越者的钝化现象已经出现了。不得不进入主世界进行再生的轮回,终止了穿越历程。
这些钝化现象都有一个特征:意识中对某个概念有过剩反应(执念),意识陷于执念后过于活跃,使得意识规模(变量)如同漏洞一样消耗。
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神州位面,天罡第三阶段实验后一个星期。
对于未达成的成就,卫铿有追求的精神,但是在达成后则是能轻描澹写地放下来。