,下棋聊天的时候就有点好奇。”
咒搪塞道。
小沙粒还真是敏锐,看来以后聊天要更小心一点。
“那可能是哥布林不是BOSS吧。梅蒲露遇到的巨蜂是她遇到的第三只怪物,在那之前她只打败过白兔和蜈蚣哦。”
咒在心里面思考了一下。
当时和蝙蝠、哥布林对战什么的按道理来说也是以小对大、以少对多,应该多少会获得什么技能,但实际上没有。
那就有两种可能性:一种是他自己判断失误,实际上怪物比他等级高不了太多,可能是根据他的等级做了调整。但,怎么想都不太可能……
“……我也得到过这个技能,也是艰难挑战了比我强很多的区域BOSS拿到的,不过后来废弃了哦。”
沙粒还在接着聊这个话题。
“废、废弃?!”
咒的表情一定很呆,因为沙粒直接“噗嗤”一声笑了出来。
围着海蓝色围巾,扎着马尾,平时不苟言笑的少女笑起来的模样很是俏皮。
沙粒应该多笑笑的。
咒一时有些分心。
“对啊,因为不废弃的话,对我没什么用处,不是所有获得的技能都会恰好适合的。”
对哦,沙粒是有针对性点了好几个属性的。
这么说来,第二个可能性就是游戏最后判定是否应该获得技能的标准根本就没有算CQI!结算时,游戏的判定是有四个以上属性大幅低于怪物,本来按咒五个零蛋的真实面板是绝对够格的。
但是没有得到技能……
也就是说,直接是按他的模拟面板来的吗?
……
只有这个解释行得通了。
游戏运营方案实在是有点坑啊,真实属性的升级很难,对外可见的属性不是自己加的,数值体现出来的能力还要自己努力去模仿。
或者还有一种咒不太想承认的可能性。
那就是......
游戏根本没有设计驭气者如何获取技能。
普通的打怪只能帮助其他职业成长和获取技能。
对于驭气者来说,打怪是性价比超低的行为。
大概只有涨经验一点用而已……
咒吐血。
要不是因为他对自己的角色还蛮喜欢,又交到梅蒲露和沙粒两个要好的朋友,而且拿到的魔方耳钉和卡扣也很不错的话,他都想重创角色了。
……
那打怪就真的没有什么意义了……
“刷书吧……”
咒喃喃自语,定下了对游戏的态度基调。
“咒!”
沙粒忽然提高声音。
“啊????”
“你在发什么呆啊?梅蒲露传消息了。”
咒凑过去看短讯。
“……晕了好久才醒过来对不起!”
“这边很空旷哦,掉下来毒液囊也没有破,我自己戳了半天才弄破……”
咒和沙粒对视一眼。
毒液囊都没破,看来……
“走,一起跳下去!”
咒和沙粒一开始坠落速度很快,过了一会儿速度逐渐降低,最后缓缓降落在井底。
梅蒲露坐在一边努力擦拭身上的紫色毒液。
这里是一个光线昏暗的大厅。
“为什么会减速呢……”
梅蒲露有些不解。
“游戏设计吧。为我们这些没有毒液囊的人着想。”
沙粒一脸深沉地说。
“看样子这只是通道的入口。”
“喔哦!继续前进~!”