我凑过去,“诶,那个,你能不能帮我用你风元素凝聚的球球砸一下飘在上面那个大元宵?小球球就行了,别用风刃,万一把它割破了漏气就不好了。”
“要求还挺多。”散宝扶了扶斗笠,“既然不想伤到那个小家伙,你为什么不自己随便捡个石头砸?”
对哦!一语惊醒梦中人,我猛地用拳头敲了敲手掌,感叹道自己的思维定式似乎有些过于依赖元素力了。
毕竟异世界还是魔法最吸引人啦。
于是我在地上寻摸点圆润的小石子,对着天上的大元宵发动一阵的猛烈的投石攻击。
可惜准头和力度有差,我的手都快抡成大摆锤了,终于才扔准了一次。
散兵对此的评价是:“以后蒙德城风车的扇叶坏了,把你换上去正合适。”
终于被引起注意的大风史莱姆终于向我们投来高贵的一瞥。
元宵公主似乎因为被打扰了沉浸游玩的乐趣而特别生气,脸颊(也可能是全身)一鼓,摇着小翅膀就来找我和散兵算账。
都说哀兵必胜、不和气头上的敌人正面对决,我拉着散宝就跑,决定采取迂回战术暂避风投。
散兵一手被我拉着,一手扶着帽子,无语道:
“为什么我也非得跟着你跑不可?”
“都说是一个幼儿园出来的好兄弟了!我怎么可能丢下你不管!”
散兵:......
“诶诶!前面有个石拱门,我们钻过去!”我眼前一亮,心生一计。
就赌这个大元宵智力水平一般,我们往哪条线跑,它就往哪条线追。
穿过门一段距离,我停下脚步回身一看——
哈哈哈哈哈!
大胖风元宵真的被卡在石拱中间啦!
它好生气,它奋力想要挣脱出来、一用力,它又变得更鼓了!
我慢慢悠悠地晃回大元宵面前,伸手、缩手——诶~够不着~
“好好玩哦,你也来拍拍它嘛。”我尝试着触摸风史莱姆柔软而有弹性的外表,越
摸越入迷。尤其是它生气膨胀起来时,手好像被积压在海洋球里一样诶。
“我可没你那么幼稚。”散兵抱着手臂站在一旁,“你不是准备了饵料吗?趁现在喂给它吧,正好让他熟悉熟悉你。别再逗了,这种小小魔物惹急了也是会跟你拼命的。”
也是,猫猫的劝导很对,万物有灵嘛,我可不能让大元宵现在对我的负好感值拉太高,不利于后续感情的培养。
于是我掏出装了飓风之种晶尘的调料瓶放在大元宵面前。
光看到一对红眼圈,也不知道风史莱姆有没有鼻子,我贴心地抖动手腕洒出晶尘便于它进食。
呀,有效果有效果,这种元素凝聚成的生物果然拒绝不了元素食物。
“乖乖,多吃一点~”
我又摇动瓶子,企图晃出来更多地风元素晶尘。
然而。逐渐平静下来沉浸在进食当中的大风元宵突然变的极不稳定,忽大忽小、忽胖忽瘦...
我有点不确定地问散兵:“它这是怎么——”
“了”字未出口,我突然被一阵气流吹得风中凌乱。
顶住风头一看,原来是被卡住的风史莱姆打了个喷嚏,气流的冲击力的反作用力把不幸被卡住的它推了出去,连着在空中打了好几个翻。
我吃惊地看向手中的罪恶之瓶:没想到魔物也会对胡椒粉有反应啊??!
不过弄巧成拙的是,被反冲出去的大风胖,在空中翻了几圈后,扇着小翅膀慢慢降落到了我怀里。
好大哦!可是好轻!仿佛捧着一个巨大的氢气球。
“这个笨蛋搞不好是把你当成它的救命恩人了吧。”散兵在一旁吐槽道。
我:嗯?救命?是指把它从石拱中解救出来吗?
胡椒粉立大功啊!
咳咳,过程不重要,结果是好的就