,如果没有大虎的接纳,自己怕真只能在镇里找个插花学徒的任务,虽然不喜欢打打杀杀,但是兰花也是很喜欢四处探险,发现各种美丽的花朵。
“分配下行动,兰花你是要练技能还是跟着大虎吸经验?”
???
阳光这话一出,大虎跟兰花两人都听差了,大虎正经轻咳两声,兰花这闹个大脸红,阳光才意识到他们挺歪了。
“是去找花鉴定练技能还是跟着大虎打怪,你在旁边吸收职业等级经验!”
阳光不由得强调一下,这年头,真是什么男女啊!有需求就俩找个旅社解决啊!
“如果练技能,我可以跟着你,我也练练开荒技能,如果要打怪,那我就拿中武。”
组队模式下,打怪获得的经验是全额共享,打怪的人越多,小队所有成员获得的经验就越多,只要处于同一个区域就可以,这是星光在阳光首次组队后说明的。
“先吸…额,升级吧,我的鉴定随时都可以做的。”
兰花羞涩涩地来了这么一句,大虎也不知道咋整的一副心花怒放的样子。
阳光摇摇头,掏出虚拟背包,查看了下系统为他准备的新手武器有三把:
小锄头(未绑定),等级需求0,力量需求50,耐力+10,武器攻击值+20,负重5斤,武器技能:无;
长镰刀(未绑定),等级需求0,力量需求100,力量+10,武器攻击值+80,负重12斤,武器技能:镰击,对目标造成1%额外伤害结果;
攻城锤(未绑定),等级需求0,力量需求500,体力+100,武器攻击值+1000,负重100斤,武器技能:破门,对建筑额造成10%额外伤害结果
果然,大型武器压根就拿不出来,系统给的东西只要不绑定就不会产生负重,但是不绑定就无法交易跟使用。
当阳光装备上长镰刀后,发现自己的负重已经达到18斤,属性面板也发生了变化:
称号:无
等级:1级(经验:0/100)
力量:132(武器攻击值:199)
智力:163(非武器伤害:209;精力值:1630/1630)
灵敏:12(奔跑速度:4米/秒)
体力:55(血值:192/192)
耐力:40(活力值:55/55)
运气:1(机遇次数:1/1)
疲劳度:56%(下线倒计时约4小时后)
看到疲劳值后,阳光知道现实大概陵城四点左右了,于是又打开装备一栏,看看信息:
武器:长镰刀(耐久值:150/150),力量+10,武器攻击值+80
衣服:休闲长袍(耐久值:20/20)
鞋子:休闲长筒鞋(耐久值:20/20)
看完装备,真的不由得感叹,真是新手到家了,太简陋了,就三个装备。
忽然,阳光意识到一个问题——耐久值!
这游戏的装备耐久值降为0,装备将直接粉碎消失,只有在耐久值不小于1时,就必须找到铁匠或者工匠修复!
什么,在野外衣服被打爆了怎么办,那就是裸奔啊!
同样发现这个问题的,也有大虎,两人四目相对。
“你系统送这把镰刀,耐久值多少?”
“150,你呢。”
“比你高50,也就200!”
两人都意识到,150+200的耐久值,最多就是打350次攻击。
忽然两人急急忙忙把各自的智能伙伴叫出来。
“星光,额外武器没耐久了,除了换武器,有没有什么道具能增加耐久值?”
“主人,通过数据库检索,您当前未激活该类型道具信息,无法查看。”
听到星光的话,阳光眼睛一亮,未激活该类型