手,这台刑天动力机甲的右手也跟着同步挥一挥手。
老人看着摆在这台刑天动力机甲前面的一个坦克负重轮,很明显这个就是靶场上那几个报废五九的,上面还有不少修饰很久和爆炸燃烧痕迹。
老人边看着这台刑天动力机甲,边作着弯腰拿东西的动作。只见这台刑天动力机甲也跟着弯腰用右手抵到了那个坦克负重轮前面。
老人试着控制着拿起了这个坦克负重轮,然后稍微掂量了一下,随即转头冲着吴浩笑道:“我感觉手上就像是难着一个苹果或者橙子一样,能够感受到它的重量,但又不重。”
呵呵,这就是我们这套控制系统的神器之处了。吴浩笑着解释道:“在您带着的这个手套里面除了遍布着众多的传感器,还有遍布着一种触觉模拟系统,它可通过收缩来模拟手在真实触摸物体时候的触感,让您能够凭空感受到物体的拿捏感。
至于重量,则全部在手套上连接的机械结构,它可以来通过拉扯控制您手上所能够感受到的重量。
这项技术其实最早被我们运用在了智能vr游戏领域,主要是用来让玩家感受到虚拟世界中物体的重量和触觉的。
随后在研制这个项目时候被成功的运用到了里面,成为了我们刑天动力机甲操控系统中的一部分。”
老人将这个坦克负重轮放下,然后活动了活动手说:“很灵活,而且没有什么延时。”
吴浩笑着点点头道:“其实还是有延时的,只不过很小,您感受不出来。现在是距离近,如果稍微远一些的话,可能或多或少会有那么一点点延时,这是通讯速度,没办法解决,除非后续量子纠缠通讯技术成熟,否则无解。
而我们则是在现有通讯技术的基础上,进行了极大的改进,让整个操控数据信号尽可能的简化,这样才能够获得更快的传输速度和反应时间。
这里面就涉及到了信息的处理能力上面,如果数据信息处理速度缓慢的话,就很容易出现时延卡顿等情况。”