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第133章 任凌的选择(1 / 2)

“…这种情况其实说白了就像是在玩电子游戏的时候,如果是角色扮演的游戏里面,主角一行的成员往往可以去选择很多不同的职业,比如战士法师牧师盗贼等等,其中战士通常擅长强大的近身攻击与防御,法师则是会使用眼花缭乱的法术去改变战局,而能够运用神圣之力的牧师自然是会利用治愈的力量去辅助队友,剩下的那个穿着皮甲身躯最为单薄,潜藏在阴影中的盗贼则以敏捷的刺杀行为著称。”

“而正因为在游戏里面各个职业强弱侧重方面的显著差异,那这也就等于是在说,主角队伍里面的成员需要相互合作去组成队伍,而不是去莽撞的进行单打独斗的了。”

“比如身披重铠的战士就算是在攻防两端都很无敌,但通常战士只擅长物理方面的攻击,对于法术性质的招式则很是苦手,那这个时候就往往需要队伍中擅长各种法术的大帽子法师去进行帮衬,而如果在前线举盾防御的战士身旁没有治愈回血的牧师在,那战士即便是防御力再高也最终只会因体力耗尽而倒下,至于说是最后的盗贼,尽管盗贼往往在正面战斗力方面比较弱,然而如果队伍下迷宫探险的时候不带上它,那很可能一道上锁了的坚固铁门,就可能令正面作战无敌的探险队伍停滞不前,丝毫都没有办法去处理了。”

想起了自己曾经玩各种游戏的经历,任凌平静的喃喃说着,而他之所以会提到角色扮演类型的游戏,就正是因为这种游戏中遇到的状况,跟精神力战士对元素模拟这战技的看法是差不多的。

具体说来,就是固然元素模拟可以让精神系的红雾战士无条件去使用各种其它类型的战技,但这种看似很炫的能力在实战中却往往没什么用途,毕竟在同一时间每名战士都只能释放出一种战技,那也就是说专精某种战技才是最为重要的,毕竟如果没有质量,那懂得战技数量再多又不能同时的释放出,因此可以说在战斗中无谓的进行模拟元素战技,只会浪费精神系能力者的出手机会罢了。

“…也就是说在大多数精神系战士的眼里,这元素模拟战技不过只是一个玩具罢了,它到也不能说是全无用处,比如日常时候表演个戏法就很可行,再比如放个烟花需要点火,需要赶路时利用风元素进行细微的加速等等,因为精神系的脑域能力普遍缺少对于整体世界的干预,大多都集中在如何去对于活的生物思维去施加影响,因此元素模拟由于能够弥补精神系能力者不擅长的方面,故而元素模拟在生活中还是有一定作用的,但如果抛开生活,如果有哪个精神系大能居然是想要将这种玩具一样的战技运用到高端的战局当中,那他一定是在昨晚的宴会里喝酒醉的太厉害,脑袋还没有清醒过来。”

脸上露出很浅的笑意,任凌抬起头,视线试图越过白雾望向无垠的天穹顶端,而在他的看法里面元素模拟对于大多数的高端精神力战士,都可以说都是没什么太大用途的战技,毕竟在前世任凌就没见到过有什么其他的精神力战士,会在战况激烈的时候去使用这个技能的。

不过元素模拟之所以在任凌看来,它是对于大多数的精神力战士都没用,就是因为在他所知的精神系战士里面有一个家伙例外,会经常性的去使用这种战技,那就是他本人了。

也就是在基地内的精神系红雾战士中,唯独只有任凌他自己不仅是日常去使用元素模拟这战技,甚至在战斗中也是会屡屡使用的,而鉴于学习这项战技的前提条件门槛实在太高,本身不仅得是数量稀少的精神系战士,更是在精神力的休息方面,要能够达到用肉眼探知到漂浮在空气中的原初粒子才可以。

’可原初粒子又哪里会是那么容易就被看到的,就连任凌也是成为了救世主后,专心修炼了数年才到达了此样的境界,因此考虑到水平低的精神系战士根本看不见原初粒子,水平高的又不屑于去使用这种玩具战技,他们都有更擅长破坏性更强的专属战技去用

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