打赏!
看来大家已经对他的通关方式产生视觉疲劳了,没有了打赏的欲望......
长久观看来说,还是鬼谷更具有观赏性,那种理智的判断和在刀尖上舞蹈的刺激......
“果然,莽夫不是长久之计啊!”
还是要让自己变聪明!
【你就是一个莽夫,别想太多。】
“我不是!”
林方舟倒是收到了不少的现实货币打赏,然而并没有什么用。
他衣食无忧,也不缺钱。
真要是缺钱了,卖点游戏币,就什么都够了......
林方舟已经有8780枚游戏币,距离买房更近一步了。
“没想到,到头来还是一个房奴......”
除了游戏币,林方舟的全部属性都已经超过了一千。
力量属性1000.3,其他属性1000.2,智力依旧特立独行......
这一点让系统大呼神奇。
林方舟的属性是系统和惊悚游戏通力合作的结果。
他已经了解过了,+1属性的药剂售价500游戏币,一个玩家只能每个属性使用50瓶。
超过这个数字,再使用药剂就不会增加属性了,只会浪费钱。
同样的道理,+2属性的药剂售价是1000,20瓶就到上限了。
+5和+10售价分别是五千和两万,都是十瓶上限。
也就是说,一个玩家就算把所有的药剂都拉满,最多也只是全属性240点。
再加上基础属性,就算一个人得到过训练,基础属性最多也不会超过十。
玩家拉满药剂,属性也不会超过240点。
这还只是理论上......
毕竟,药剂的价格并不便宜。
想要提升,得氪金呐!
从现阶段玩家那拮据的条件就能看出来,想要把药剂拉满,很蓝的啦!
完美通关一次才800游戏币,就算再加上隐藏奖励,差不多也得小一百次通关。
以玩家的水平,别说完美通关和隐藏奖励了,光连续通关一百次都只能靠运气......
药剂拉满再想要提升,就只有装备和通关奖励了。
至于通关奖励提升的属性点有没有上限,这就没人知道了......
以林方舟来说的话,他嗑满药剂也就只能增加25点属性......
就这点微乎其微的属性,还真是不如把药剂卖了换老婆......
将左轮手枪存进仓库,林方舟拿出了“四十米的大刀”扔进拍卖行。
希望这段时间,玩家们能够攒出一些钱吧......