还是那个熟悉的眩晕感,刘铭睁开眼看到面前熟悉的景色差点哭了出来。
艹,刚才也太吓人了吧,要不是自己跑得快还不得被轰成渣渣了。
刘铭静下心后来到桌子旁认真翻看起了这次的收获。
“叮,恭喜玩家完成探索事件【庙山木鬼】获得故事碎片51%,任务结算中……。”
“本次任务评价S,等价权限提升至LV.9。”
“恭喜玩家完成所有主线任务获得自由属性点数X4,游戏点数1000。”
“恭喜玩家完成隐藏任务,奖励自由属性点数x5,游戏点数10000,高级炁修炼功法x1,净眼x1,槐阴木x1,故事碎片30%。”
“恭喜玩家首次获得S级评价,下次游戏事件可自由选择机会一次,探索者勋章一枚。”
“玩家已经完成两场游戏,解锁技能强化功能,装备锻造功能,交易街已解锁,商业街已解锁,娱乐街已解锁。”
…………。
猛的一看主线任务获得的奖励挺一般的,不止如此隐藏任务给的这些东西怎么都这么奇怪。
不管了,先给自己加点点数,算上主线四和任务结算,自己手里现在有6点自由属性点数,同时还有11330奇怪游戏点数。
力量和智力是必须的,力量能够保证自己的伤害,而智力与法力值息息相关。
那就力量2点,智力两点,敏捷和体力各1点。
然后刘铭点开技能强化功能,发现每次强化技能都需要游戏点数。
“是否强化死灵支配者(主动)LV.1,本次强化需消耗100游戏点数。”
“强化。”
“叮,死灵支配者(主动)LV.2。”
“下次强化需消耗游戏点数150。”
…………。
“叮,死灵支配者(主动)LV.10。”
刘铭有些肉疼的看着+10的死灵支配者,这些可是花费自己3250点游戏点数,这要是放外边都能买几把非常好的绿色品质的装备了。
不过至少效果还是不错的。
接下来刘铭又把目光放在了死之力上,这玩意绝对是死灵君王的核心能力之一,无视70%的防御、无视护盾,实战中的效果实在是太强了。
嘿嘿嘿,那必须得搞一手。
“叮……。”
“叮,死之力(被动)LV.10。”
死之力的强化费用要比死灵支配者高很多,单这10级就花了将近5000游戏点数。
转眼间刘铭手里就只剩下3000游戏点数了,这游戏点数真赚不上花的。
不过在实力方面省钱无异于自杀,所以刘铭还是忍痛把刀术专精点到了7,枪械专精点到了5。
不是他不想再往上提,实在是没钱了啊,也幸亏有死灵骨戒在,要不然刘铭还得投入大量的点数放在武器装备上。
姓名:刘铭(LV.9)
天赋:悼亡者
职业:【死灵君王】
简介:我们是死亡的代行者,亦是生死界限的平衡者。
…………。
呵呵,一群玩弄生死的人也配代表正义!
生命值:840
法力值:340
力量:19
体力:17
智力:17
敏捷:15
幸运:5
魅力:4
技能1:死灵支配者(主动)LV.10。
消耗30点法力值唤醒一名已经死去的战士,死灵战士拥有生前60%的基础属性,最大召唤上限(50/100)。
技能二:死之力(被动)LV.10。
每次攻击附带最大法力值3%的死亡伤害,此伤害无视70%防御,无视护盾。
技能三:死棺(主动,未解锁)