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第40章 模板专长【生命之体】,邪恶古树(2 / 4)

最惊喜的,莫过于【元素充能】的适配性效果,提供了新的魔爆和魔爆伤害效果。叠满15层获得15%魔爆和魔爆伤害,再配合【火葬】套装提供的暴击属性,能够极大提升陈冯的伤害效果。

而且15层元素充能,提供的施法距离也相当变态,33码!

陈冯挠挠头,思忖着目前的最大输出效率,应该就是黑暗料理触发四种蛊虫,雪妃和陈冯同时服用【上级元素药剂】,配合【寄生反馈】的属性增益,叠满15层元素充能以及10层元素罪恶之魂的属性精通,让敌人受到冰霜新星150%额外伤害的BUFF。

那时打出的【裂空冰火】,就是最大输出了。

想要满足这一条件,其实没有多困难。

陈冯望向最期待的【邪恶古树】。

【邪恶古树】

被动技

效果:当你进入作战状态,且施法范围内存在敌人,会汲取范围内所有生命元素粒子,凝成古树种子。古树种子将随机降临在施法范围内,并在3秒后破土而出,化为邪恶古树。你每拥有10码施法距离,将凝聚一枚古树种子。

每棵邪恶古树每秒将汲取你1%最大生命值,直至你的生命值降低到3%,邪恶古树将消失。该进程无法自行中断。

邪恶古树拥有鞭挞、横扫、捆绑三种技能。可分别对敌人造成僵直、倒地、束缚效果,并造成150%、180%、100%魔法攻击力的生命系魔法伤害。邪恶灵藤拥有你100%的施法距离。

天赋适配性(21%):每存在一棵邪恶古树,你获得20点生命属性精通。

元素法师:邪恶古树造成伤害时,会治疗你,治疗效果为伤害量的1%。

【邪恶古树】的出现,进一步压榨了陈冯那岌岌可危的血条。

法师基础施法范围是20码,火葬三件套提供10码,元素充能叠满提供33码。

也就是说,陈冯在巅峰状态下能够拥有63码的施法距离,也就是六枚古树种子。

每秒汲取6%最大生命值。

而他仅有20%最大生命值。这意味着,如果没有恢复手段,古树只能存在三秒。

“我算是明白【生命之体】的重要性了。元素罪恶之魂和邪恶古树都是按百分比扣血,生命之体也是百分比回血,这很符合法师低血量的面板。要真是扣除具体血量,这技能除了骑士、战士和野蛮人,没谁能玩得转。”

因为法师血量上限摆在那呢,对坦克职业来说,百分比扣除血量是要命的事,会给牧师们带来极大的压力。

但换作法师,就算扣除99%最大生命值,人家牧师一个心脉连击就回满了。

陈冯现在的血量上限不到五百,20%最大生命值不到一百。随便怎么扣,只要施法范围内存在敌人,邪恶古树就会源源不断地攻击,源源不断地给他回血。

自给自足!

将【邪恶古树】的技能效果简单讲了一遍,雪妃惊讶道:“唔,说起这个,我还蛮惭愧的,身为牧师,一个治疗类技能都没有……需要学一个不?”

陈冯摇摇头:“没必要。护盾条比血量重要,浪费一个技能槽学治疗术,都不如学个能增加最大法力值的技能。”

雪妃“哦”了一声,“我倒是想学,哪里去弄呢。”

陈冯:“慢慢来吧,总会遇到的。”

现在手头不宽裕,三人硬凑了些金币,给固定团的技能槽6升到三星。

【邪恶古树☆☆☆】的效果更为变态!

升星效果主要体现在邪恶古树的技能上。

从零星到三星的效果:

邪恶古树拥有鞭挞、横扫、捆绑三种技能。可分别对敌人造成僵直、倒地、束缚效果,并造成150%→210%、180%→280%、100%→140%魔法攻击力的生命系魔法伤害。邪恶灵藤拥有你1

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