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第35章 元素罪恶之魂(1 / 4)

接着便是一长串的提示——

【你领悟了[罪恶之魂],该技能占据技能槽5。当前技能槽已使用5/15。】

【检测到该技能为非元素类,天赋效果[静]触发,[恶魔之魂]已变异为[元素罪恶之魂]。】

【你领悟了[元素罪恶之魂],天赋[静]适配性提升至12%。

被动技能[冰霜射线]适配性发生变化:冰霜射线每秒会提升12%魔法攻击力的冰霜伤害,最多可提升至96%魔法攻击力的冰霜伤害——现在变更为冰霜射线每秒会提升20%魔法攻击力的冰霜伤害,最多可提升至200%魔法攻击力的冰霜伤害。

被动技能[元素充能]适配性发生变化:你每无蓝耗释放一次元素技能,施法范围提升1.5码,最多可叠加10层该状态——现在变更为你每无蓝耗释放一次元素技能,施法范围提升2码,魔法攻击力提升1.5%,最多可叠加12层该状态。

被动技能[天降陨火]适配性发生变化:当5枚火球全部命中,释放最后一枚超大火球,造成200%魔法攻击力的火焰伤害,同时附加持续30秒的[灼烧]减益效果,每秒损失1%最大生命值的魔法伤害,并降低50%治疗效果——现在变更为当5枚火球全部命中,释放最后一枚超大火球,造成350%魔法攻击力的火焰伤害,附加持续30秒的[灼烧]减益效果,每秒损失1%最大生命值的魔法伤害,降低50%治疗效果。额外附加持续30秒的[引燃]减益效果,每秒损失20%魔法攻击力的真实伤害,作为火焰伤害。

被动技能[冰霜新星]适配性发生变化:在冰霜新星冻结、减速的影响下,敌人会承受120%额外伤害。】

一个【元素罪恶之魂】,暴涨8%天赋适配性!

技能效果全部升华!

最让陈冯满意的,是【元素充能】的适配性变化。从10层提升至12层,每层提升的施法距离和魔法攻击力也有极大增强。12层叠满后,陈冯能获得24码施法距离,以及18%魔法攻击力!

【天降陨火】新增的【引燃】效果也不错,这是第一个能够触发真伤的技能,打BOSS效果显著。

当然,他最期待的还是【元素恶魔之魂】。

【元素罪恶之魂】

被动技

效果:扣除80%最大生命值,将你的灵魂永恒献祭给邪恶的罪神与恶神。作为补偿,你将额外获得100%最大法力值的护盾,并获得20%增伤、20%护甲、20%魔抗、20%攻速、20%移速。护盾每10秒刷新一次。

天赋适配性(12%):当你受任意护盾加持时,获得10点全属性精通,持续10秒。最多可叠加10次。

元素法师:护盾被打破时,增益效果翻倍,持续10秒。冷却时间30秒。

“成常驻效果了……”

陈冯暗暗咋舌。

常驻是指陈冯生命值将永远定格在20%,可以理解为80%最大生命值被封印了。而增伤效果也会一直伴随着他,每10秒还会提供100%最大法力值的护盾,但该护盾不会叠加。

天赋适配性的效果也很有意思。

受护盾加持,就会提供全属性精通。如果在短时间内提供10次护盾,就能给陈冯增加100点全属性精通。

“罪恶之心的效果……”

他立刻打开系统提示栏,验证一下自己的猜想。

【你受到[元素罪恶之魂]影响,获得100%最大法力值的护盾。获得10点全属性精通。】

【你受到[罪恶之心]影响,获得2%最大法力值的护盾。获得20点全属性精通。】

……

【你受到[罪恶之心]影响,获得2%最大法力值的护盾。获得100点全属性精通。】

“还真可以!”

陈冯

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