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第465章 比赛规则(2 / 2)

斗,与对方战队派出的第二人进行比赛,胜者留在擂台上,负者下场,直到一方的五人全部战败,才算结束个人赛!”

他话音一落,台下立刻又象开了锅一般,所有人都议论了起来。

“什么?不能休息?那如果一个人一直赢下去,岂不是要连打五场比赛?谁体力有这么好啊?”

“掌门这么安排的目的,就是不想让人连胜啊!不然可以休息,慢慢恢复的话,某个厉害的战队派一个人上,就可以把对方五人一一打倒了,那样就显示不出团队的实力,成了个人英雄主义的表演了!”

“这倒是!就算是初阶武将,想要连胜五名高阶武师恐怕也挺困难的。更不用说我们基本上都是武师了,有几

个人能连胜五名同阶对手,还体力真气损耗不大的嘛!”

对于弟子们的议论,郭卓就象是没听到一般,他微微一笑,又继续说道:“个人赛结束后,也没有休息时间,立刻便会进行团战,进行五对五的混战。哪一方的五人全部被打出擂台,或者打倒在地上数十声站不起来,便算是输了。团战的胜方将得到四分。所以,如果在个人赛中丢分较多的战队,如果团队配合默契,依靠集体的力量赢得团战,也是有希望反败为胜的。当然,若是在之前个人赛时,一场都没赢过,那也是翻不了盘了。”

他说的这个积分规则,众人倒是都听明白了。因为团战的积分高,哪怕在个人赛时,只赢了一场,以一比五的比分惨败。但在团战时取胜,也能再得到四分,最后以五比五的总比分战平对手。这也给那些个人实力不强,但团队成员搭配合理,能够互相取长补短的战队,有很大的机会反败为胜。

不过,立刻就有弟子问道:“掌门,若是之前个人赛时以一比五落后,团战胜出之后,双方的积分都是五比五,那这时是判哪边赢呢?”

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