自他穿越以来,系统一直在他的生活中扮演了一个不可或缺的角色,帮他重置天赋,选择技能,还可以让他看到其他人的具体信息。
这里的每个人也都有着力量,智力,敏捷等个人属性,乍一看跟游戏里差不多。
可事实上,他清楚地知道这是一个真实的位面,和虚拟的游戏空间有着天差地别。
这里的每个人都是活生生存在的个体,而不是游戏里的数据模型。
他们被刺破心脏或者割掉头颅会直接死亡,而不仅仅是扣除生命值。
人们的攻击力和生命值也无法数据化,因为它们会受到多种因素的影响,比如种族,职业,位阶,没办法通过属性值简单地计算出来。
比如,力量同样是50点,一个巨魔和一个普通村民所能造成的破坏力完全不可相提并论。
而体质相同的情况下,一个骑士和法师的生命力也不可能相同,因为他们的加成幅度是不一样的。
因此他一直认为等级和实力的提升需要自己不断努力,不断领悟,而不是单纯地靠机械重复的训练和打怪就可以的。
结果现在突然冒出个“经验值”的概念?
打怪就能升级,那之前还需要那么努力干什么?
“系统,这到底是什么情况?”李查德在意识里问道。
“这个经验值只能用在你的召唤生物上,让他们更快地升级。你自己的召唤师等级只能跟随你契约生物的进阶而升级。”系统的声音悠悠地传来。
“仅靠杀怪就能升级?”
“战斗本来就是提升召唤物实力的最有效途径。经验值相当于给了你一个自主分配的权力,让你可以自己决定先让哪个宠物优先进阶。值得注意的是,等级提升后,再杀死同样的生物,经验值就会减少。”系统说道。
“这样啊。”李查德叹了口气,“可惜我的战士等级还是得靠辛苦训练和领悟才能慢慢提升。”
能获得经验值以后,李查德的战斗欲望更强烈了。
接下来又遇到了几波小规模的魔兽拦路,他都格外积极地前去帮忙。不过这几次他的出手都简单迅捷,力求在最短时间内干掉对方,还时刻观察着周围,总是恰到好处地及时出现,把毒蛇小队打得奄奄一息的魔兽彻底击杀,美名其曰“完美配合”。
毒蛇小队虽然并不追求最后一击,可老是这样,就如同吃饭时自己碗里的最后一口饭被别人抢走了一样,十分别扭。
可李查德又没抢他们的战利品,他们也不好说什么,搞得一肚子邪火没处发,看见李查德就如同看见了癞蛤蟆一般,讨厌至极却又拿他没办法。
“队长,那小子跟个搅屎棍一样,自己打自己的就算了,老往咱们这边掺和。跟八百年没见过魔兽似的,拼了命地抢击杀,又不要最后的战利品,总感觉有点古怪。”弗兰克向汉斯抱怨道。
“菜鸟一个,估计是之前没见过血,杀上头了。”汉斯的脸上掠过一丝嘲讽,“不用管他。这样的人,一辈子当炮灰的份儿。”
“嗯。”弗兰克点点头,随后看向了李查德,眼里透露着浓浓的杀意,“这么喜欢杀就让你杀好了,最好多杀一点,把体力耗尽,看你怎么死。”
他们的表情李查德都看在眼里,不过他才管不了那么多。
这都是活生生的经验啊,为了早点升级,提高实力,谁在乎你开不开心啊?
抢人头,咱是专业的!
“击杀二阶狂狼,获得个人经验80点。”
“击杀二阶巨蟒,获得个人经验83点。”
“击杀二阶秃鹫,获得个人经验86点。”
一个个提示消息不断地在系统信息栏弹出,把李查德看得心花怒放,觉得离三阶召唤师越来越近了。
不过杀着杀着,他就感觉有点不对劲儿的感觉。但哪里古怪,他却说不上来。
又一波