“你说随着时间的增加,到底有些什么用途?”
可是有些事,只有真正经历过了才能意识到那些问题的存在。
当初的那件事情好像是因为一个游戏角色而引发的矛盾。
当初那个帖子应该还在。
你是否曾经在游戏中因为一个角色而陷入矛盾?
或者你是否因为游戏中的某些设定而感到不满?
如果是这样的话,那么让我们回到过去,重新来解决那件事情。
当时,和朋友在一起玩一款游戏。在游戏里面建立公会,但是因为获得奖励的分配方式的而闹了矛盾。
后续发生了些什么?大概的内容也记得不是很清楚了,不过依稀记得的是当初的两个公会负责人离开了这个公会,据说是建立了一个新的公会,在那个游戏里面,但是我们两个人当初还没有退出来。
现在的这个公会是我们两个人一起建立的。而且最开始他的那个公会就是现在的木新公会和蓝天公会。原先大部分公会的人都加入了这两个公会里面。
但随着人员的增加,这个公会的矛盾开始也变得越来越大,不是因为一件小小的事情而吵闹,而是因为某一种行为而发生了改变。
好像随着时间的推移,自己的信心也会降低很多,而且越来越多的公会开始涌现,我们老一批的公会的存在感都开始渐渐变弱了。
都说加入公会会好很多,但有时候会要是可以的话,我情愿做一个散人玩家。这样会更方便一些,对于我们来说。
是人,也不是这简简单单的一个问题。因为这个问题产生而闹成了巨大的矛盾,对我们来说这样是极其不合理的事情,但这些事情却真真实实的发生了。
不能再这样下去,让矛盾越演越大了。
可是这比我原先想的还要困难一些,有些事是我们所不知道的,但也是我们可以了解到。或许是因为我们获取信息差的方式不一样,所以引起了大量的矛盾。
不知道从哪里听说的谣言就传成了现在这个样子,把假的都变成真的了,这个公会似乎真的不能够开下去了。
所有的矛盾都聚在一个点爆发,好像之前的问题从来没有出现过,只是因为现在的一点原因而产生的影响。
这些事情对我来说是矛盾的,但无论怎么说?可他依旧存在着,怎么改变?想起来是不能够改变的。
所以这才是为什么总要等到失去后才来说后悔。
是的,有些时候总要做出些什么决定,有失误,也有误差。
想法可能是一变再变的,但忘了的这件事也是这样的情况。
我们总想着过去,或许就是在过去的某个阶段做出了选择,又产生了些许误会。才让问题变的这么困难。
不知道是这个矛盾影响了自己,还是情绪转变的太过快了,这个公会有点不太想开下去了。
很久以前,我曾经玩过一款非常受欢迎的游戏。这款游戏是一个动作冒险类型的游戏。
在游戏中,玩家需要通过探索一个个充满危险和谜题的海域,来寻找解开谜团的线索。
在这个游戏中,有一个角色特别的受大众的欢迎。
故事背景是这样子的。
他的名字叫做七川。七川是一个非常强大的海盗,他的技能和能力都非常强大,可以让敌人闻风丧胆。但是,随着游戏的深入,七川的能力也越来越强大,同伴对他的期望也越来越高。
但是让人意想不到的一点出现了,七川开始变得越来越傲慢和自大。他认为自己非常强大,不需要任何人的帮助。是他的伙伴们开始离他而去。渐渐到最后,就只剩下七川一个人在这个岛上了。
这个岛也就成了那个地图上有名的孤岛。
玩家们可以自行到这座岛上寻找宝物和进行一些冒险活动。可以,而且还可以通过寻找到七川的行程路线,获得一定