具,同时又抽到一个相对垃圾的技能,那么他进入下一个世界活下去的几率也不大。
但是如果他用a级评价,换成3个b级评价,那么三次的抽奖机会,总比他一次的抽奖机会抽到实用性道具的可能性大一点。
同时每个不同等级之间的评价总换差距也不大,也是为了防止天才越来越强,将资源进行集中,增加更高的生存率。
路平想了想还是先总换了一个s级评价。
【恭喜路平玩家获得天堂游戏币1000,自由可分配属性30。】
【恭喜您抽到蓝色品质道具:小型治疗药水(具有很强的回复能力。)】
【恭喜您抽到普通技能:狂暴(全面提升使用者的力量和敏捷,持续时间三分钟,使用完后会进入10分钟的疲劳期,将大幅度暂时减少使用者的体力和耐力)】
【恭喜您抽到天赋侦查,可消耗精神查看游戏世界道具和剧情人物的一定信息,根据道具的品质和剧情人物的实力高低,所决定消耗精神的多少。】
【恭喜天堂选手路平第二次完成评价兑换,,请玩家路平积极完成任务,当第五次兑换奖励时,天堂会根据整体兑换评价,再次给出奖励。】
路平将目光移向他手中的小型治疗药水,眼前出现了一条蓝色的字幕。
【使用2点精神力可探索当前道具信息是否使用。”】
使用,路平有些好奇会得到什么信息。
他现是感受到了微软的头晕目眩,随后就恢复了正常,眼前蓝色的字幕发生改变。
【道具名称:小型治疗药水。】
【道具品质:蓝色。】
【道具使用方法:内服外用皆可以,可以治疗外伤和内伤,根据使用量的多少决定其恢复程度,也可治疗一定性的负面效果,效果极低不建议使用。】
路平再次探索自己的技能狂暴,这次直接消耗了他5点精神值,让他获得了狂暴更加具体的信息。
【技能:狂暴】
【品质:普通】
【具体提升效果:当使用者力量和敏捷加在一起低于五十,将提升使用者当前属性的力量和敏捷一倍,进入疲劳期十分钟内,若体力和耐力加在一起低于五十,体力和耐力暂时减少原本属性的一半。当使用者力量和敏捷属性加在一起等于或高于五十,将提升使用者当前属性力量和敏捷半倍,进入疲劳期十分钟内,若体力和耐力加在一起等于以及高于五十,体力和耐力暂时减少一半的一半。】