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第21章 似我者死(二更)(1 / 3)

【私聊】

我是一匹好人:我第一次见到活的中场休息!

地藏:……以前的也没死。

但其实他明白一匹好人的意思, 想在【初旅途】里看见“中场休息”其实很难。

“中场休息”是【初旅途】独有的一个设置,即当主线行程完成一半(50%)时,若距离下一阶段行程触发的时间过长(超过10小时), 那么旅途会以“中场休息”的形式提醒旅行者, 在倒计时结束之前不必白费力气,节省些体力。

然而这里面隐含一个极苛刻的条件——推进前50%主线的速度必须很快。

以【似我者死】为例, 地藏清楚记得上一场的武笑笑在裴正发疯自杀后, 一个人坐在教室里恍惚了很久很久, 等到她终于稳定住心神,想到要去找课间带来张雅乐自杀消息的顾宁, 已经是下午四点。

后面从顾宁那里问出画室,去到防空洞又被铁门阻拦, 转而在竹林里找了半天其他入口, 更不要说进入画室之后, 发现暗阁的过程也远没有罗漾三人组那么顺利、迅速, 总之当武笑笑终于从防空洞里出来,天都要蒙蒙亮了。

彼时的她只收到投射到信息屏里的简单提醒——

距离幸运盒子贩售机下一次出现还有【23:59:59】(倒计时存入旅途信息, 可随时查看)

这才是【初旅途】的常规设定, 即主线过半, “幸运盒子贩售机”的倒计时会被触发。

对于武笑笑来说,她既不知道有“中场休息”这种隐藏设定, 也感觉不到自己有什么错过, 因为天一亮, 她就会从同学那里得知,今天的艺美楼里有裴教授的画展, 是学校早就和裴正商量好的, 待《校园印象》及裴正的一系列其他作品在市艺术馆展出结束, 整个展览移到S大再延长几天,表面上是为即将到来的校园艺术节预热,其实学校也是想以此彻底消除“举报风波”的负面影响。

这种行程事件的安排符合时间逻辑,也符合正常新人的主线推进速度,武笑笑等待画展消息的时间不会超过两小时,天光大亮之前,她还能短暂补个觉。

其实在地藏看来,武笑笑的速度已经不慢了,他都不好意思承认,自己在【初旅途】里完成50%主线时,后面的事件早触发了,类似于游戏里你攒了一堆“待完成任务”,你马不停蹄,疲于奔命,可是每完成一件,又新增两件。像罗漾三人组这样,待办列表清空,想领新任务还得等十八个小时——那都是别人家的孩子。

【乐园观赏区-旅途进行时】

真是人间太岁神:中场休息,还挺怀念的。

王伦不想火并:巧了,我的【初旅途】也有中场休息。

烧仙草:就跟谁没中场休息过似的。

Smoke:呵。

……今天别人家的孩子格外多。

旅途,防空洞口前,小竹林。

心形信笺消融,倒计时进入三人吊坠,随时可以投射查看。

但于天雷还是没懂:“为什么非要等倒计时结束才能进入下一阶段行程,难道我们推进得快也不行?还有贩售机的倒计时又是什么意思,按照黄帽鸭说的,找到贩售机不就等于找到出口了吗,那用不用推主线了啊。”

方遥摆弄冰色雪花,不时将信笺投射出来重温,似乎也在琢磨。

“咱们从时间上分析,”罗漾先找最简单的地方入手,“按倒计时的时间推算,主线再开应该是明天早上,有没有可能新的事件要到明天才会发生,所以我们现在做什么都不可能再往前推进。”

“新的事件?”于天雷问,“比如?”

“裴正死讯。”轻飘飘的声音来自方遥。

罗漾看向他,带一丝不确定:“你知道后面的行程?”

方遥:“猜的。”

“你骗鬼呢,”于天雷才不信,“刚才我就觉

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