呃对……不是!沈秋你也被卷进来了吗?”他想问的不是这个!沈秋究竟是什么情况啊!好镇定!
看了各种少年漫和小说的吴柘瞬间脑补无数非日常的刺激画面。
……平平无奇的女高中生真实身份居然是驱魔师什么的。
沈秋看着吴柘的表情就知道这人在走神,她叹了口气,“别发呆了,我们得想办法出去。”
确实,现在不是说这些的时候。
吴柘抬脚就往出口走。
沈秋拦住了他,“出不去。先找个地方藏好。”
巷子出入口全覆盖着薄膜的情况来看,就算重新跑到了巷子口也出不去。
估计会传送回巷子,大概率直接出现在怪物面前,达成贴脸杀成就。
他们在小巷里匆忙跑着,背景音是怪物越来越急促的倒数声。
吴柘发现沈秋呼吸平稳,跑得不比自己慢,惊讶之余又觉得理所当然。不知不觉间,他已经将沈秋看做了深藏不露的高人。
沈秋选定了一个小二楼,她敏捷地翻进阳台,一把打碎了窗户。
“进来,怪物的视野不够宽,头顶暂时是它的盲区。”
房间内部是陈旧的摆设,像是几十年前流行的装修风格,在同样年代久远的巷子里不算违和。
“那该怎么出去?”
“探明真相。”沈秋给出了一个有些奇怪的答案。
通关游戏的方法除了死亡人数达到要求,还可以是勘破游戏场的因果,彻底破坏游戏和怪物。
换一种比较好理解的说法,物怪的力量通常来源于人们对未知的恐惧,每场游戏都由各自的逻辑支撑。
逻辑的中心是游戏主宰者怪物,换言之,对怪物理解的越详细,游戏就越容易被解析,怪物的存在就越可以从物理层面被破坏。
破坏神秘感。
沈秋比较喜欢这种通关方式。