打通了此世界意识海洋和我故乡世界意识海洋的壁垒,生命权杖也会在你第一次降临时出现在你身边,你只需要设计一款简单的游戏,来吸引可爱的玩家们就可以了。”
“努力吧后来者,要牢记记住,恩赐的族人和信徒越多,我们将越强大。”
...
沈明消化了大量的信息后,有点愣神。
按照这里的规则,其实三年前他就应该到恩赐大厅了。
只不过是自己一直挣扎着去触碰天空中的光亮,所以不断的在废土世界降临。
而那些光亮其实是一个个降临通道。
“...”
“所以说,如果我一开始在下坠的过程中不挣扎的话,三年前就应该来这了......”
沈明的脸瞬间垮了下来,mmp,晚了3年多可还行。
想想起自己三年来遭受的苦难,越想越气。
这委屈谁TM受的住,老子眼泪都要流下来了。
“卧槽?生命权杖是不是被我搞丢了,上一任说第一次降临时生命权杖会出现在身边,我第一次降临还没看清是哪就被捕食者砸死了,这怎么搞。”
沈明懵了。
按照说明,候选人降临世界不同于玩家,玩家直接在生命权杖在的地方重塑躯体,而候选人的降临却是不可控的。他只能通过降临通道。
恩赐大厅的穹顶上,漫天的星辰是一个个降临通道,越亮的代表躯体的意识在死亡时波动越大。所以他之前的每次穿越的时候,躯体的生前主人都遭受着极端的恐惧或者其他巨大的情绪波动,都是十死无生的险境。
正常情况下,应该是先找个比较暗淡的通道穿越,这样才能保证降临前的躯体主人在死亡时情绪稳定,相对而言,那躯体周围的环境安全系数也就高一些。
而生命权杖,它的本名是血肉权杖。
按照前任所说,当他能够打通两个意识海洋的壁垒时,他也只能捡尸体让玩家降临,虽然后来找到了肉体克隆的方法,但过程太过繁琐且技术并不稳定。
好在有一位脑洞大开的玩家祈求技能时想要一个能够创造肉体的神话物品,于是就有了血肉权杖,那时前任伟力已经不凡,所以创造了永久的血肉权杖,然后留给了自己。
“没想到穿越之后还能见到蓝星娘家人,就是不知道玩家过来之后,怎么通过生命权杖降临废土世界。”
哎,麻烦事一堆,先搞清楚自己的状况再说。
规则是收集足够多的信仰,那多少信仰才是足够多呢?如何量化这种虚无缥缈的东西。
想到这,沈明张开了双手,慢慢的感知自己的属性。
念头刚起,他就发现眼前多了一行字:
意识力:1164
信仰力:0
信徒数量:0
伟力:10(初始伟力)
果然,规则已经做好了属性,初始伟力是候选人的新手礼包,可以用来召唤5个玩家。
意识力是自己的意志增长和对个世界的感悟,信仰力由虔诚的信徒每日祷告产生,是信徒对神的愿力。
得益于在废土上这三年的锻炼,自己意识力增长了不少。沈明算了下,5点意识和5点信仰生成1点伟力,每2点伟力可以支撑1名玩家的投影所需。
扣除支撑通道的伟力后,结余的伟力才能用来施展具现的能力,所以目前看起来是信仰力制约了伟力的生成。
而且并不是所有的信徒祷告都可以产生信仰力,只有虔诚的信徒祷告才行,所谓虔诚,即对神的正面情绪量化为信仰值超过100。
所以可以说是很迫切的需要信徒了。
既然这样,就先投影几个小玩家过来看看情况吧。
他研究了一会儿,发现穹顶的星空是可以变换的,跟切屏一样。
沈明意念一动,星空已经换了模样,不再是黑暗中无