天一万字的论文现在已经成了法师们的噩梦。
没什么文化的他们要想憋出这一万字来比杀了他们都难。
所以压根就没人想输,只要一上战场,管你对面是谁,想让我写论文你就是我的仇人。
所有人都卯足了劲想要干掉对方。
……
此时,方苍一闪身来到了演武场。
场上正有两队亡灵捉对厮杀,而后方的死灵法师们则是通过精神控制指挥着亡灵们穿插战斗。
各种阵容战术层出不穷。
但这次方苍的目标并不是他们。
他将目光移向演武场一角,那里是一片满是尸骨的地方,一些死灵法师正在练习“法术”。
嗯……是的,法术。
死灵法师自从出现,就一直挂着法师的名字,但除了召唤亡灵之外他们没有任何其他法术能力。
不死族的身体倒是赋予了他们不错的肉搏能力,但一个法师上去肉搏多少还是有点不正经。
而这次方苍通过制造亡灵巨人,发现了尸骨只是载体的特性,这给了他启发,既然尸骨的形态不受限制,那是否可以通过调整亡灵形态的方法,使它们发挥出不同的作用?
方苍的性格向来是想到哪做到哪,别管行不行,先试一试再说。
于是,他针对《调整亡灵形态可以发挥哪些作用》这一议题进行了一系列相关实验。
而实验结果是,只要勤加练习,这一想法是完全可行的。
练习的主要目的,是为了熟练掌握法术的形态。
众所周知,死气是通过死灵之力来操控的,而亡灵的行动,则是通过死气来操控的。
所以,这个过程就变的非常复杂。
首先他得用死灵之力操控死气,再用死气将亡灵的形态调整为自己想要的样子,这样才能让这个法术发挥作用。
这就需要极为细致的操控,而且如果想要将其用于实战,那释放速度还不能太慢。
敌人不会给你慢慢调整的时间。
所以,想做到这一切,必须要经过无数次的练习,将这个能力融入到本能,这样才能在战斗中发挥作用。
方苍挑了一些相对简单的“法术”让死灵法师们学会。
比如“骨墙”,原理就是将尸骨堆积组成一道密度极高且具有防御能力的墙壁,主要用于防御一些远程攻击。
再比如“白骨铠甲”,使用尸骨组成一副将全身包裹的铠甲,这也可以有效的抵御一些近战攻击。
还有“尸爆”,利用死气将尸体内的骨骼瞬间向四周推开,对敌人造成杀伤。
而这些法术的本质上其实都是亡灵。
骨墙形态的亡灵、铠甲形态的亡灵。
它们都拥有信仰线,只不过对外表现的形态不同罢了。
《死灵系法术》应运而生。
方苍相信,通过不断的实验、开发,将来还会有更多的法术出现。
至此,死灵法师之名终于名正言顺了一些。