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第107章 家园系统升级(2 / 4)

围内的雪花直接在空气中被溶解雾化,看起来天空上确实像被笼罩了一个巨大的罩子。

夏无殇有一点没有料想到。

“家园”升级后扩大的覆盖范围更像是“分区”。

以前500范围是“一区”,外面围绕一圈500格距离的“二区”。

“家园”对“二区”的“控制”略微有削减, 消耗也更大。

说实话这能量投资得有点亏。

要不是夏无殇此前够怂在城堡底下“布置”了大量“节点”,这么一升级“家园”系统估计就得直接趴窝当机。

现在的情况也是“一朝回到解放前”,基本上前期“布置”的“节点”收益全部被抵消。

夏无殇再次回到“一穷二白”的开局阶段。

“嘁~”

幽灵老爷表示嫌弃。

不过转念一想“家园”升级的收益不能这么算。

“二区”覆盖到山脚,这表示夏大老爷终于可以修一条下山的路了!

想到这点夏无殇没了看雪景的心思, 一扭头又回到王座,翻出“家园”系统的“游戏面板”。

果然,在没有升级前“游戏面板”里“玩家视角”只能在“家园”500*500格的覆盖范围里移动, 现在它可以离开城堡进入整个山林!

“依雅!”

幽灵老爷一声轻呼。

“哎~”

小侍女一路小跑回到老爷身边。

“去仓库拿些‘石头’‘大理石’‘花岗岩’放到家园空间里。”

游戏里玩家要建造什么建筑, 材料要放在“身上”直接使用,如今现实化之后……这种方式其实也可以!

但夏大老爷有更便捷的, “家园”系统自带“背包”, 东西往里面一丢就能自动消耗。

小侍女娇滴滴应一声颠儿颠儿跑去搬材料。

有“家园”系统的认证,理论上阎罗堡107只小幽灵都是“史蒂夫”!

幽灵女仆们也有“玩家背包”,虽然只有9格,但代表小家伙们现在已经能正常使用“储物箱子”。

以前小幽灵搬运一“组”材料就得拿999个“道具”。

现在不用了, 直接能从“储物箱子”里提取成组的物品到自己“背包”。

所以夏大老爷没等太久就看到原本只放着“石头”的“家园空间”刷新出一组组的“大理石”“花岗岩”。

前面说过“合成面板”有点呆板。

游戏里“花岗岩”是红色,现实化后它就是一块红色石头。

甚至石头材质和所谓的“花岗岩”完全是两码事, 它单纯只是一种名为“花岗岩”的红色石头。

其他的“道具”都是如此,“原木”是“原木”, “石头”是“石头”,和现实世界的东西似是而非很多都是对不上号的。

所以理论上单凭当初游戏里“刷”的材料无法满足夏无殇“建立一座城市”的需求。

但都说了是理论上了。

夏无殇可以给“合成面板”打各种“材质包”啊。

打了“材质模组”后一个普普通通的“石头”都能给你变成整块的“白玉石”。

额, 如你所想夏无殇只推演出一个“现代家居”材质模组, 所以实际上他的“建成”计划还是属于脑洞幻想。

建城建不了,但如果只是给阎罗堡修一条通往山下的路那还是没有问题的。

接下来就是见证奇迹的时……

算了!

神奇是很神奇。

但跟奇迹什么的还撤不上关系。

总之就是夏大老爷在泰达尔世界又玩起了我的世界游戏。

肉眼可见, 从阎罗堡门前开始一颗颗黑木在一道道七彩斑斓的霞光中伸奇的消失不见。

地面上同样的七彩霞光如同菌毯似的蔓延,原本的泥土在霞光后诡异变化成一块块坚硬而平整的

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