豪斯说城堡已经被废弃了八十多年,额,换句话来说就是城堡里107位小幽灵都是祖奶奶级的。
城堡被放弃的原因很简单,那就是“开拓退潮期”的影响,承受不住压力的高尔文家族不得不举族迁移去了如今的黑森领。
说到这里就不得不说一下泰达尔世界的局势了。
呵,喜闻乐见的那种动不动几万年历史,据说精灵族的文明还能追溯到十万年前。
很不可理喻,几万年前社会就已经发展到能记录历史的水平,怎么发展了这么多年文明还这么……落后?
追究原因的话大概要归罪与战争吧,原来世界史学家说战争推动了人类文明的发展,而这个世界很干脆是战争导致了文明的毁灭。
十几万年前人类还处于“莽荒野人”时代,“统治”整个泰达尔世界的是文明高度发达的精灵。
然后兽人崛起挑战精灵族的权威两个种族一打就是几万年。
最后打到精灵文明断层。
兽人族也没讨到好处同样把自己打回了原始社会。
而趁着精灵族和兽人的死磕,“能打”还“能生”的人类快速崛起。
因为战争精灵族只能在森林里“舔舐伤口”,兽人族也只能搬迁到大草原“苟延残喘”。
同样因为战争人类这个种族的崛起进度被无限牵制,乘机发展了数万年整体上也只是进入“开拓时代”中期而已。
倒不是人类喜欢内战,虽然这个种族一如既往的以内战文化出名,但真正导致人类文明发展缓慢的是野外数量无可计量的亚族和异种。
什么叫开拓时代,就是字面意思,野外有大量的无人地带,人类想占据下来就得迁移过去人口。
最初某国王在地图上画个圈表示这一片都是我的领地。
然后国王再画几个圈扶持贵族。
接着贵族颁发“开拓令”驱使麾下的骑士们四处征战。
征战的主要对象就是野外的亚族异种,可以说人类每一存领土曾经都流过鲜血。
即便如此,人类“开拓”了数万年野外依旧还有大量空白,这些地方一直被诸如野地精半人马之类的亚族占据着。
所以你别看某某某贵族表示劳资领地多少平方公里,实际上他真正控制的可能就一个主城,一旦出了城外面就全是亚族异种的地盘。
而且亚种异种也在“开拓”,你不来打我那我就抢你的地盘,逼得人类不得不把发展重点放在战争上面。
“开拓”有“浪潮期”和“退潮期”。
主要看人口数量。
人口一多人类就觉得自己行了。
开拓令一发,想出人头地的骑士带上人口就敢和亚族争夺地盘。
然后人口分散就会乏力,原本大家一波一波往前推,突然有一天后面没有新的开拓骑士补充了!
这玩毛,劳资顶在最前线又要发展领地又要防御亚族异种反攻,就指望着后续的勇士顶我前头去帮我分担压力的呢。
后方的骑士则表示我也没办法,我给再多的钱也召不起人口,没有人口我开拓个毛线。
呵呵,浪潮之后就是血腥残酷的退潮期。
前脚你占据住地盘,后脚就被满世界都是的亚种异种反扑覆灭。
最惨的是你咬着牙顶住了压力,回头一看……好家伙,周边就特么只剩下你一个独苗了!
高尔文开拓领就是例子,初代家主猛得飞起硬是站稳了脚跟,还有余钱在山顶上建造起一座雄伟的战争城堡。
结果越发展下去情况越是不对劲,不知不觉中高尔文家族居然成了“飞地”。
“退潮期”中和高尔文同时代的开拓骑士全灭了。
“人类版图”都被推回去老远!
再加上一些天灾人祸实在撑不下去的高尔文家族只能被迫迁移。
只是有个问题豪斯都答不上来:“如果高尔文