时间继续前行,到了公元前3190年。
侦察兵在西北方向大约360公里,发现了城邦普雷斯拉夫。
这个城邦的特点是可以提升首都和兵营的生产力;如果成为宗主国,就可以在丘陵单元格作战时,骑兵单位拥有+5的战斗力。
这应该是一个对于张智非常有用的,于是他暗下决心,回头有机会,一定要成为这个城邦的宗主国。这是因为在后期,坦克也是骑兵单位。
同时被发现的还有一座村庄,当侦察兵们进入村庄后,获得了市政科技“技艺”的鼓舞。
这一下,直接让已经研究了一半的“技艺”这个市政科技瞬间完成了 。
“技艺”科技的是由“服役”和“斯巴达教育”这两个政策组成的。
“服役”的效果是生产建造者+30%的生产力;这是一个统治者在和平时期要求臣民为自己提供无偿劳动的政策,比如建设、收割庄稼、制造商品等等。但是有所得就得有付出,统治者必须承认被征召者有权占有土地。
(看到了吗?立足之地并非无端而来,你要为统治者服务。而发生这件事的最早记录,是在汉谟拉比统治时期,大约公元前1750年。这说明,我们为统治者已经服务了至少3770年了。)
斯巴达教育的效果是:生产远古和古典时代的近战、抗骑兵和远程单位是+50%的生产力。这个政策学会的同时,让张智的文明掌握了“育教”这个能力。
张智可以对一些男孩和女孩进行集中的教育和培训,主要培养对于文明的忠诚,和战斗以及生活技能。(我不知道他和一条肉换来的知识孰高孰低,但是私下想一下,从学习的内容里大家就自有分辨。)
张智看了两个政策感觉没有多大用,只能放一边了。
但是这两个政策对文明的潜移默化可不能忽视,如果利用好了,对自己文明的帮助肯定是有益的。毕竟有时候意志和程序决定一切。
然后张智开始研发新的市政技能“神秘主义”,不为别的,就是因为他有鼓舞,研发的速度快。
.......
时间过的很快,转眼就到了公元前2995年。
张智已经在这个游戏里混了一千年了,当然他是连续快进的,每次发布任务以后,自己就回到私人空间去躺上一个小时。
有的游戏轮次,张智在私人空间的时间比在游戏世界的时间都要长。整体算起来,他也没有真正在这世界待上多久。
但是他还是感觉自己挺累,毕竟自己在这个游戏里已经过了67轮了,真不容易。
这是重要的一年,在这一年里,张智完成了“箭术”科技的研究 。
这个重大的发明标志着:我!张智大爷已经要从战术防御开始转入战略进攻了。
张智大爷的大漂亮文明又从这一年开始,站起来了!
这里为啥要用又,这让张智有点没有没脑。
有了“箭术”科技,张智暂时就不着急了。他立马补上了自己最后一个一级科技“制陶术”。
这个种粮技能,还是早学为妙。
而且张智挺想喝点稀饭、肉汤了,没有坛坛罐罐的生活,质量真是不大行。
安排好了科技上的问题之后,张智要考虑军事上的问题了。
因为掌握了“箭术”科技,张智可以训练和升级弓箭手部队了。
一支投石兵部队升级为弓箭手部队的装备升级费用是140金币,张智现在的国库里有三百六十枚金币,足够两支部队的升级之用。
而两支投石兵部队现在也在首都的周围游弋,张智赶快拿出金币来,把两支弓箭手部队都给升级了。
升级之后,张智特意去视察了一下他的这两支军队。
在索尔的军帐里,张智听着索尔的牢骚:“元首,你说好好的投石兵部队,怎么就全部换成弓箭