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【游戏加载中……】
【难度:★★★★☆】
【游戏名:奥斯维辛】
【任务:成功逃离,并充分感受在奥斯维辛的沉重与罪恶】
【加载完成,意识传输开始……】
就是这样,再没有多余的话了。
越是参与游戏,杨秀便越直观地觉得,系统的用语在愈为简练。
先是没了提示,然后是没了说明用语,到最后,甚至连一些客套话也悉数被省略。
但这样也好。
杨秀曾听别的玩家说过,这是系统认定“该游戏对你的危险极小”的标志。
面对刚刚初入游戏世界的玩家,浑浑噩噩,不知该往何处走,那当然需要充分地解说。
可当一切逐渐适应、而自身实力也有所提升后,过分的说明便成为累赘。
(——好像,一些玩家就是完全享受在一些世界的杀伐之中呢……)
这样的世界,这样的任务,对杨秀也并非没有过。
只是,那种单纯沐浴在血腥之中的感觉,并不让他感到陶醉,反倒,只是觉得机械与厌恶而已。
(那样的游戏方式,终究只能让一个人始终是凡人)
“耸!”
好像是浪涛的声音,面前的游戏世界要扑在眼前,杨秀浅浅一笑。
如果用别人的话讲,杨秀的作风,就是“残忍的慈悲”。
【游戏构型完成】
眼前的黑暗好像一下被撕开。
接着,是身上传来的痒痒的感觉,原主还未褪去的恐惧,以及身体哐哧哐哧,并随之抖动的声音。
(这里是……)
双眼很快恢复视力,身体被裹满汗水的衣服推搡着,周围无论朝哪里看,都满是人。
从周围的环境来看,这里应该是列车内。
不过与印象里,那样整洁而宽敞的列车不同,这里的铁皮四壁都布满着乌黑,地上流溢着人们屎尿的气味。
而通往前后车厢的大门,也和两旁的窗户一样被木板封死。
从车厢尽头的缝隙看去,可以望见挂着步枪,偶尔朝这边投来厌恶的士兵。
恐怖的臭味,伴随哭声、沉默与痛苦的呻吟占据了这里。
就连杨秀,此时所拥有的,也不过是十平方厘米左右的立锥之地。
没有叫骂,因为一旦发生,就会被拖出去就地处决。
(……)
(对了,“奥斯维辛”)
就在皱眉着周围的环境为何是如此时,杨秀想到了游戏的名称。
【通往奥斯维辛的列车】
这么说……自己要去的,就是那历史上被誉为最残酷,最冷血也最恶毒的集中营之一。
(这是二战期间吧,传说,哪怕在有记载的数字里,当年就有六百多万名犹太人遇害)
(而这六百万人里,就有约四百万死在奥斯维辛)
(真是来了个不得了的地方啊……)
杨秀不禁感慨,心却怦怦直跳。他露出微笑。
(在这里,恐怕会遇见非常有意思,也非常残酷的事情吧)
——那笑中的期待,也货真价实。
任何东西都是会“成瘾”的,而从这个意义上讲,对杨秀而言,“感受冷血”的过程或许也是一样。
任何能见识到黑暗罪恶的地方,都会予他心灵以欣慰与重击。
这是否,就是被剥去全部幸福之人,对于他人幸福也同样被毁掉时的平衡杆作祟呢?
杨秀知道答案,但是,他也是货真价实地感受着,那颗已经蜷曲起来,已经如墨般漆黑的心脏的舒展。
(让我看看吧……)
系统的任务,是让杨秀成功脱逃,并好好体悟发生在这里的沉重和罪恶。
(那么,现在就不必拆开这辆列车了)
杨秀闭上眼,用强有力的手拨