真实感!
明亮的阳光下,一栋栋高楼鳞次栉比,街道上车水马龙,熙熙攘攘的行人来来往往,一个手持唐刀,身穿JK校服的女生,站在高高的楼顶边缘,正眺望着远方,一头白发迎风飞舞,煞是带感。
稍微旋转了一下视角,沈经就看到了显眼的东方明珠。
“这建模感觉都是一比一了啊,卧槽这是我这破机子带的动的游戏?居然一点都不卡!”
震惊的沈经原地跳跃了几下,虽然小裙子呼扇呼扇的,但调整了几次视角也没能看到想看的东西,悻悻地打开人物面板:
人物名称:
等级:LV0
职业:剑客
种族:人类种
天赋:绝对不确定性
血量:100
魔力:100
力:10(影响角色物理攻击力)
敏:10(影响角色命中率、感知力、移动速度、施法速度、技能速度)
魂:10(影响角色法术攻击力)
念:10(影响角色法术防御力、魔力上限、魔力恢复力、异常状态抗性)
体:10(影响角色物理防御力、血量上限、血量恢复力、异常状态抗性)
灵装:无。
下面是更详细的属性,如具体攻击力数值、命中率数值等等,就不一一列举了,不过简单看过后沈经也明白了,这五维属性10的水平,大概相当于优秀男性运动员的体质水平,但还达不到人体极限。
而随机到的四个技能分别是:疾风步、弱点攻击、闪光斩和大招碎空斩。
疾风步释放后进入60秒的隐身状态,攻击、施法会解除状态,弱点攻击是个被动技能,有概率在战斗中发现敌方弱点所在,对弱点实施打击会造成双倍伤害
闪光斩:需求魔力50,以极快的速度抽刀,向前斩出3道巨大的剑气,剑气前进距离100米,伤害提高200%
碎空斩:需求魔力100%,强烈的斩击,连空间都可以斩碎,无视防御,被锁定的敌人陷入静滞,伤害提高1500%。
“嘶,这技能有点变态啊,我才0级就有这么变态的技能?1500%的伤害增幅……”沈经控制角色随便挥舞了几下攻击动作,“如果伤害增幅这么高的话,一定会有其他限制,比如超长的CD,或者极其难以升级之类的。”
凭借着多年的游戏经验做出了猜测,沈经再次尝试起操作角色。
游戏的操作下限相当低,上限又相当高,凭借着几个简单的移动和跳跃、下蹲等动作,他居然能够组合出类似空翻,滑铲等等高难动作,而且还可以在这些动作过程中挥刀攻击,这已经有些超出人类范畴了。
而且游戏的物理引擎极度真实,一切场景都可以破坏,他滑铲会在楼顶留下痕迹,挥刀砍断了空调机,顿时火花四溅,甚至还听到脚下大楼内传来惊呼声。
“了不起了不起,这是划时代的游戏啊!不过我现在该做些什么呢?”
掌握了角色操作后,沈经有些盲目起来,这游戏也没个主线任务,而且瞅了瞅左上角小地图,周围一个红点也没有,全都是和平NPC,打怪升级也不知道该去哪。
“总不能是像GTA一样吧,为所欲为?”沈经沉吟了一下,眼睛一亮,“对了,既然是现实的一比一建模,也许城市外面会有怪可以打,看看去。”
四处瞅了一下,沈经灵机一动,想起了龙叔电影的经典桥段,于是找好距离纵身一跃,轻轻踩在大楼外面的空调外机上,而后是下一个,就这样踩着空调外机,从20多层高的大楼上一路向下。
“哈哈哈,这游戏AI真是顶级的,大楼里那些NPC的眼珠子都快瞪出来了!”
沈经哈哈一笑,这游戏NPC的反应太真实了,现在大楼的各个窗户探出了无数的人头,正目瞪口呆地看着他,底下也已经围满