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第352章 曲率空间断层(2 / 2)

实打实的四级星系级文明无疑。

曲速航行由于其对能量获取和释放的特殊性,会对宇宙空间的量子海产生破坏作用,这就像是扯皮筋一样,掐住皮筋儿的中心无限制的将前面皮筋儿进行压缩,又无限制将后面皮筋儿进行拉长,造成的后果便是,将皮筋释放后,由于皮筋收缩疲劳,会在皮筋的两端产生不同的长度和拉伸力。这便是体现在宇宙空间中的曲率空间断层。简单说曲率空间断层就是飞船曲速航行后由于空间疲劳没有及时恢复的空间弯曲和时间流速不同。

所以高等级文明的舰队航行,会尽量选择固定航线,舰队采用首尾相接的方式进行航行,主要目的便是降低对空间造成的影响,降低对低等级文明进行宇宙探索带来的意外伤害。

如果是更高等级文明,还会采用量子压缩的方式改变舰队战舰体积进入微观状态后再进行舰队曲速航行,比如大师姐送给雅芝的星域级文明机械族千万艘级别的舰队,整支舰队分部开来也只不过一个盘子大小,这样的体积在曲速航行时对于空间的影响就极其有限了。

四级以上文明的战舰装甲完全可以抵抗因为曲速航行造成的曲率空间断层,但是四级以下文明在经过这些断层时就有些麻烦了。三级文明还好一些,最多也就是造成一些战舰损毁,因为航行速度太快,不至于影响到战舰的核心和舰员生命。但是3级以下文明经过曲率空间断层就是毁灭性的,战舰根本就承受不住这样强度的空间时间改变,直接就是毁灭性的打击。

还好,使用曲速航行的高级文明一般将航道固定在恒星系交接处,而且尽可能的减少恒星系间的航道,将主要航道固定在大星系之间,这样便形成了以大星系之间为主航道,联通各个恒星系的分支航道。

这种布置基本不会影响到恒星级文明,因为恒星级文明走不了这么远,对于3级文明的影响也不是很大。要知道宇宙是立体的空间,航道从宏观上看是一维的线路,在宇宙中从各个方向都可以到达恒星系统,那么一条线在周边掠过,碰上的几率是非常小的,即使碰上了一次,也会对这片空域进行危险标记,不会因为一条曲速航路而被堵住门户的情况发生。

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