曹阳倒还希望key社的clannad在今年发,这样还能狙击他们一下,让岛国人知道王者荣耀的强大。
不过,看到今年岛国上的游戏,曹阳只能感叹一声——
一个能打的都没有。
……
从4月份开始,《王者荣耀·命运之夜》到《王者荣耀3》,王者系列以摧枯拉朽之势,势如破竹,杀得整个岛国游戏市场血流成河……
2003年8月27号,《王者荣耀·前传》如约而至。
因为有了前面的两款作品托底,玩家们的期望被拉得很高,而且他们对新来的前传充满了信心。
而且这款游戏的制作方,中国博米的老板在之前接受媒体采访的时候还表示——
《王者荣耀·前传》可能会带来一定的争议,不过博米公司认为,这款作品从某种意义上来说可以称之为。
它的故事和内涵,以及中途的各种转折,最后的神结局,肯定会让无数玩家为之惊叹。
所以,一款得到曹老板钦定的怎么可能不受到玩家的期待呢?
小林洋介是一个标准的上班族,平时除了工作之外也没有什么特殊的爱好,最大的爱好就是宅在家里面玩游戏,比起现实当中那些讨人厌的势力眼妹纸来说,小林洋介更喜欢游戏当中体验恋爱的感觉。
自从去年买了一款《王者荣耀之夜尽天明》之后,小林洋介就迷上了王者系列的游戏。
这些游戏跟他以往玩的galgame都不一样,原来的galgame基本上都是讲述校园恋爱,玩久了大概也就知道大致的套路和剧情是什么,最多在每一款游戏当中做一些人设上的差异,口味上其实没有多少变化。
而王者系列,即使抛开美少女恋爱的部分,它的剧情依然完整且经得起时间的流逝,这个游戏的世界观是非常宏大的,而且关于里面的圣战,以及相关的人物之间的纠葛……
这些都令小林洋介心动不已。
可以说,这个系列游戏让他得到了更多的想象上的满足。
所以当《王者荣耀·前传》发售的第一天,他早早就排在了软件店的外面等候着。
8月的夏天,树上的夏蝉叫得正欢。
6点多,已经是天光大亮。
薄薄的云层当中,白色的光亮倾泻而下,虽然有些燥热,却跟小林洋介的心情相得益彰。
他现在内心既欢快又有点小焦虑,还有那么一点点小躁动。
欢快是因为即将发售的《王者荣耀·前传》
焦虑是因为害怕自己抢不到。
躁动是——
如果我买到的话,今天就要回去好好体验一番。
最好把前传的每个结局都打通。
……
皇天不负有心人,软件店一开门,小林洋介第一个冲了进去,赶紧到新品货架区,抬头一看,基本上整个货架都是《王者荣耀·前传》
他没有丝毫犹豫,拿起其中一盒,转身就去了收银台。
“你好,一共4000日元。”店员礼貌地说。
“欸?4000日元?是不是搞错了什么?”
这是小林洋介的本能反应。
因为自古以来,galgame的定价都相当昂贵,或者说岛国的游戏定价都普遍比国外更高,一方面是因为岛国人的收入水平高,另外一方面是因为他们都有着良好的消费习惯,加上厂商对游戏的定位,导致游戏价格居高不下。
对于岛国人来说,游戏是一种奢侈品,这种奢侈品跟品牌衣服球鞋是类似的。
有些衣服可以卖到几千块软妹币,在岛国是几万甚至十几万日元,而一款游戏普遍在几千日元到上万日元不等。
galgame又是这里面定价偏高的一类产品,主要是因为galgame是一种小众游戏,本身岛国的游戏市场就比较小,受众人群就更