一年一度的科隆游戏展终于落幕,
林飞,成为全球最大的赢家!
“玩家国度”
这个名字,此时已经风靡全球!
而那些外国年轻人,都以能玩“玩家国度”游戏引以为傲。
这些小老外们,每次聚会,聊的最多的,可能就是班上的女生或者是街区上的女生。
而女生们的话题,也依然如此!
只是换了个性别而已!
可是现在,全都变了!
小伙伴们一见面,第一句铁定是……
今天你“生化危机”或者“大圣”了吗?
如果你回答不上来,
你都不好意思出门!
如果你说不知道,
那么恭喜你,你已经和这个世界脱轨了!
甚至,即将面对朋友圈边缘化!
以此可见“玩家国度”此时在国外的影响力。
就问你可不可怕!
当然,
也正因为“玩家国度”的知名度提高,国外的游戏厂商们,全都看到了危机。
那些位于中层的游戏厂商们,变得一筹莫展起来!
至于为啥没有下层!
因为他们早就处在死亡边缘,有没有“玩家国度”都一样。
对他们来说,倒闭是早晚的事儿!
就在这时,一名叫做“巴蒙德”的男人站了出来,他呼吁那些中层游戏厂商同行,来抵制“玩家国度”对西方入侵。
对“巴蒙德”这个人,一些厂商可能会感到陌生。
可一提对方公司名,所有人全都了然。
毕竟此时“凯杰游戏”这个名字,热度可不低。
虽然全都是负面,
但那也算出名不是!
敌人的敌人就有朋友!
这些人,在巴蒙德的组织下,用了不到一个月时间,就成立了一个叫做“游戏开发联盟协会”的组织。
而发起人“巴蒙德”,没有任何意外成为第一任主席。
对于这个协会,
起初,
那些大厂商,并没有将其放在心上。
可万万没想到,就在这个联盟成立之后,最先遭殃的居然自己的西方游戏市场。
在整个协会的运作下,哪怕那些老游戏,也纷纷面临停顿整改。
甚至有的,已经面临停服危机!
一款游戏,最怕的是什么?
当然是停服整改!
因为一停服,就势必会造成玩家流失!
而一款游戏,从重新审核再到开服运营,等待时间更是无限期。
倒霉点,一年、两年也是它!
而巴蒙德这样做,就是想着,让越来越多的人加入联盟。
他的想法很简单,那就是想要在西方游戏市场上线游戏,就必须得经过联盟允许或加入联盟。
而加入联盟,那么一切都将会由他这个主席说的算。
不得不说,这个长得像是印第安人的西班牙,这波操作属实有点埋汰。
可,埋汰归埋汰!
它见效够快!
只是几个月时间,西方游戏市场便已经大变全貌,并且在巴蒙德的领导下,拧成一股麻绳。
只要入会,就给你放行!
而现在,
还没有加入协会的,只有亚洲地区的游戏厂商和那几个顶尖公司。
而那些加入联盟的公司,有一家公司,成为当下全球最热话题。
这家公司的名字叫做……
星际游戏!
一个只做游戏平台的公司!
这家公司,之所以成为全球热点,全因为平台横幅上那个工作室的名字。
“玩家国度”
不错,这个平台,就是林飞当初选择上传游戏的平台。
后期因为比较懒,他也就没找新平台或自建平台,一直在与星际游戏合作