自己。其本质依旧是虎爪这门武功。
而“观棋”模式下,可以更深入虎爪这套武功的本质,你可以加入你所收集到信息,例如加入鹰爪的武学本质,去观测两者交互发生的反应,从而在原基础上进行改变和优化,这就从本质上改变了虎爪这门武功。
起初当“观棋”模式产生时,我一度以为获得了前世小说中主角系统所带的融合功能,这就是我的金手指。
很可惜的是观棋模式这个能力,发展至今唯一能建立的完整信息模型,就是我自己的身体。
因为观棋模式下建立的信息模型,全来自于我个人所能提供认知的信息,想要做到像小说里那样融合武学的程度,那么必须要我对武学的认知水平满足建立模型的标准。
虽然自己修行的击御形奇四个方面的武功,虽然都已到圆满境界,但是建立出来的武学模型仍有残缺无法进行修改。
这也导致我曾一度怀疑关于武学的掌握程度应该不止入门、娴熟、精通、圆满这四个阶段的划分。
不过这些可以之后再慢慢探寻,现在最重要的是建立我身体模型,引导劲力加快修复这三天灵境实战模拟带来的身体损伤。
首先建立身体的现在模型,显示身体所受到的损伤,再加入自身修行的《元武拳经》的劲力运行。观测这些暗伤在不同劲力流转模式下愈合的表现,寻求最佳的恢复方案。
永王朝的修行路径在筑体境时大多是不具备超凡因素的,这里的劲力流转并是什么超凡能量。
而是武道筑体境圆满的修行者特有的能力-整劲,通过控制全身劲力游走将身体内营养物质运输至损伤位置刺激身体代谢加速修复。而不同修行流派在筑体期圆满有着不同的能力。
武道方面无论是之后的幻想系武道、传统武道、综合性武道,筑体境都要从外练皮、肉、骨再到内练脏、心、脑。贯通全身达成整合一体到达筑体境圆满。
最后通过个人选择的超凡武道修行的方向成为相应系别的武者。