普通属性点:9
巅峰属性点:1
终极属性点:0
【身体属性】
力量:110
弹跳:100
弹速:106
速度:96
爆发力:108
体力:110
耐力:110
灵敏:100
协调性:101
柔韧度:96
【技术属性】
上篮:50
近距离投篮:48
中距离投篮:34
三分:22
罚球:43
控球:86
传球:83
扣篮:83
篮板:78
对抗:100
防守:74
干扰:81
抗干扰:78
天赋:铁人(巅峰)、神级反应(巅峰)、好斗者(初级)、内线暴君(初级)
技能:无
任务一:单场比赛得分超过20分,任务奖励:普通属性点+3(已完成)
任务二:隔扣唐斯3次,任务奖励:普通属性点+3(已完成)
任务三:比赛获得胜利,任务奖励:普通属性点+3(已完成)
挑战任务:成功扣篮5次,任务奖励:巅峰属性点+1,训练效果翻倍卡X1(已完成)
系统发布的任务,已经全部完成了。
在属性方面,也有了一些微乎其微的变化。扣篮、篮板、防守和抗干扰都提升了1--2点。而在天赋里,出现了一个好斗者(初级)和内线暴君(初级)。
“系统,为什么我的属性会有了变化?这个天赋里,新出现的好斗者和内线暴君又是什么?”
秉承着不懂就问的原则,高德问起了系统。
“通过第一场比赛,宿主已经适应了现在的身体,所以在一些属性上会得到小幅度提升,这样的情况,以后很难再次出现!”
系统冰冷的声音传来。
“天赋好斗者:健壮的身躯,冷酷的脸庞。有的球员天生就善于与别人进行身体对抗。效果:在内线与别人身体对抗时,身体属性全部+1。在外线对抗时不生效,效果随着等级提升而提升。初级时,属性最高提升到100。高级时,属性最高提升到110。达到巅峰级时,属性最高可以提升到120!”
“天赋内线暴君:进入内线之后,不会给任何人情面,能用扣篮解决的问题都不是问题。效果:提高内线扣篮成功率。”
“另外,天赋只能通过完成隐藏成就激活!”
系统又解释了道。
“好斗者和内线暴君,系统这是让我进内线发展啊。可我明明只是一名后卫……”
高德有点无力吐槽。
不过如今得的这两个天赋,让高德在内线的杀伤力,再次得到了提升,依靠身体天赋冲框的打法,问题也不大了。
在和森林狼的比赛中,虽然高德表现很出色,不过他自己清楚的很,无非是靠着自己顶级身体天赋和运动能力,实在是没什么技巧,没有投射能力,只有冲击内线,扣篮一种得分手段。
而在防守时,又因为经验不足,暴露了不少弱点。
和森林狼的比赛,因为对手并不了解高德,但是到了下一场比赛,高德如果没有改变的话,可能球就不是那么好打的了。
巅峰属性点只有1点,高德也没想好加在什么上面,暂且就放到了一边。
9点普通属性点,高德本来想把一些身体属性加上去。不过又想到自己得到的这个好斗者天赋,目前只有初级,这样做好像是有点浪费了。
思来想去,高德最后还是把9点属性点一股脑的全部加到了控球上。
看着自己此时高达95的控球属性,高德心里踏实了不少。
今天的自己,可是有过几次因为控球