名称:低级状态卡-坚壁】
【使用效果:永久增加一点基础物理防御力与基础法术防御力,并且在接下来的十分钟内进入坚壁状态,所有基础防御力变为原本的200%,基础速度与基础韧性变为原本的50%】
【是否可在结算时提取永久模块:是】
看到前两张卡牌的信息后,沈墨的视线便迫不及待的移动到了最后的翠绿色与蔚蓝色的卡牌之上。同时,它们的信息也随着沈墨视线的移动而呈现在沈墨的脑海之中:
【物品名称:低级状态卡-神行】
【使用效果:永久增加一点基础敏捷与基础韧性,并且在接下来的十分钟内进入神行状态,基础敏捷与基础韧性变为原本的200%,基础魅力与基础意志变为原本的50%】
【是否可在结算时提取永久模块:是】
【物品名称:低级状态卡-惑心】
【使用效果:永久增加一点基础魅力与基础意志,并且在接下来的十分钟内进入惑心状态,基础魅力与基础意志变为原本的200%,所有基础攻击力变为原本的50%】
【是否可在结算时提取永久模块:是】
随着四张卡牌的所有数据便全部展示完毕,沈墨心中的猜想也逐渐明朗,“就目前所得到的信息来看,攻击、防御、敏捷这三项数据从字面上都很好理解,这个[魅力/意志]属性的话,不出意料应该是和精神相关。很明显,如果这场试炼中所有的参与者如果都是和我一样的普通人的话,那么就算是每个人的身体素质会有差异,但是估计波动应该也都相差不大。”
“那么,无论是这四项数据中的任何一项获得属性翻倍的话,如果对上的是使用了正好同属性降低50%效果的试炼者,那么几乎可以称之为碾压也不为过。就算是没有碰上正好被克制的对手,光凭借单项属性翻倍的光环,也能在这一方面取得极大的优势,嗯……这么看来,状态卡的负面状态也不是无法接受嘛,前提是对方使用的不是刚好克制自己的卡牌。”
“总的来说,这四张卡牌可以说是各有千秋。并且,根据系统公布的比赛规则,如果消极对战,十分钟过后就算没死,也有很大可能会被判负。再加上赢家通吃这个规则的话,系统的用意也就很明显了。”
想到这里,沈墨的思绪不禁停顿了一下,“呵呵,真的是很有意思啊。四种状态卡互相克制,而且只能还只能在每场战斗开始前选择是否使用,看来状态卡的选择必须要深思熟虑才行啊……”