梦里什么都有,还能三开龙虎坐骑。
三开是不可能三开的,打了三次祖格,就出了一匹老虎坐骑。
三次祖格,用三种不同打法,连续三次击杀神哈卡,如此惊人的战绩,不仅会让国服震动,就连外服,乃至玻璃渣公司也得震动。
“omg,全技能神哈卡,居然有三种打法?”
玻璃渣公司,神哈卡设计人员,在接受某游戏杂志访谈时候,对于无畏用三种打法击杀神哈卡,表示十分惊讶。
用这名设计人员的话说,他在设计神哈卡时候,只考虑过一种打法,从没想过,神哈卡可以有三种打法。
“玩家的创造力,真是无穷无尽。”
神哈卡设计人员对李天泽感到钦佩:“我真想要求他加入我们玻璃渣,跟我们一起设计boss。”
不止是这名设计人员,玻璃渣游戏设计部门的弗洛尔同样表示震惊:“神哈卡居然可以在56秒打死,这超出了我们的设计,看来我们需要设计更加困难的boss,才能满足玩家的创造力。”
玻璃渣亲自背书,这杯装的很大,不服都不行。
三推神哈卡,将无畏的声望,再次往上提。
上限。
大家都想要知道,无畏的上限在哪里?或许,无畏根本没有上限。
“神哈卡太简单了,没挑战性,以后懒得打了。”
当浮生若梦、烟魔等人,询问李天泽,有没有兴趣再打神哈卡,李天泽是这样回答。
两位国王之谷的大佬,看完李天泽的回答,只能默默流泪。
人与人之间的差距,怎么会如此之大?
神哈卡和普通哈卡的掉落一样,当神哈卡被击败,确实没有挑战的意义。
无畏一团接下来,要专心攻略克苏恩,把这位上古之神推了。
神哈卡,终归是伪神,克苏恩才是真神。
由于先前打神哈卡,一团暂停了一天活动,把打掉克苏恩之眼的时间,往后推了一天。
在cd最后一天,一团终于把克苏恩之眼推了,进入了克苏恩第二阶段。
“克苏恩之眼打掉,克苏恩本体会出来,这位上古之神很丑,就是一堆肉山。”
李天泽很想吐槽玻璃渣的审美观,游戏里的上古之神像极了一坨巨大的章鱼。
克苏恩就是顶着一个大眼睛的大章鱼。
尤格萨隆是长着一堆嘴巴的大章鱼。
恩佐斯则是纯种的大章鱼。
亚极煞早就死了,变成了潘达利亚的煞气,化身为7个煞魔,无法得见真身。
李天泽估计,亚极煞的原型估计也是一个大章鱼。
李天泽道:“克苏恩的本体从黑水里出来,战斗就会进入到更为复杂,更加困难的第二阶段。”
先前把克苏恩之眼推了,由于不知克苏恩本体的技能,很快就被克苏恩的本体给灭团。
复活回来,李天泽开始讲解克苏恩本体的技能和打法。
打到第二阶段,开荒克苏恩真正的考验,就算开始。原始版本的克苏恩,之所以没有被人推掉过,就是因为第二阶段,数值太过变态。
李天泽道:“作为上古之神,克苏恩本体牌面十足,自带一个上古之盾效果,可以让它受到的伤害,降低99%。”
“卧槽!”
铁峰瞪大眼睛:“99%?”
达文西道:“晕死,99%,比维希度斯还要恶心,就1%的伤害,打毛啊。”
红中道:“既然维希度斯有特殊击杀机制,我相信克苏恩一定也有特殊击杀机制。”
李天泽道:“不错,克苏恩确实有特殊击杀机制,玻璃渣还没有脑瘫到,真让克苏恩变得无敌,那做这个boss有何意义?”
李天泽先从克苏恩本体战斗的核心机制开始说起:“克苏恩每10秒会召唤一只吞噬触须,随机把一个人吞进胃里