“【屠宰场工作服】”
“产地:幸福一家人”
“品质:绿色”
“类型:服饰品”
“耐久度:150/150”
“装备需求:精神力上限至少为90。”
“装备效果1:杀猪高手(被动)—穿上后,对猪的杀伤力增加100%。”
“装备效果2:震慑(被动)—穿上后,有极大概率让人对你心生畏惧。”
“提示一:精神力低的使用者,会迷失自我。”
“提示二:凡是穿上该衣服的使用者,都将被爸爸感知,并引起爸爸的厌恶。”
“提示三:拥有此服饰的使用者,将在屠宰场畅通无阻,而不会引起诡异的注意。”
“提示四:与屠夫专用剔骨刀合用,可不被爸爸感知。”
“评分:28”
“简介:我在这个屠宰场内待了20年,现在我的心和刀子一样的寒冷。”
......
“【屠夫专用剔骨刀】”
“产地:幸福一家人”
“品质:绿色”
“类型:武器”
“耐久度:200/200”
“装备需求:精神力上限至少为100。”
“装备效果1:锋利(被动)—在锋利的比拼中,能够斩断绝大多数同等级的刀。”
“装备效果2:震慑(被动)—使用后,有极大概率让人对你心生畏惧,并因此转换为你的手下”
“装备效果3:快刀(主动)—使用此技能后,你将发出一击刀斩,每次使用消耗20点精神力。”
“提示一:精神力低的使用者,会迷失自我。”
“提示二:凡是该道具的使用者,都将被爸爸感知,并引起爸爸的厌恶。”
“提示三:拥有此道具的使用者,将在屠宰场横行霸道,没有诡异会想和你起冲突。”
“提示四:与屠夫专用剔骨刀合用,可不被爸爸感知。”
“评分:29”
“简介:我的大刀,早已饥渴难耐了。”
......
“【幸福铃铛】”
“产地:幸福一家人”
“品质:绿色”
“类型:装饰品”
“耐久度:50/50”
“装备需求:无。”
“装备效果1:安神(被动)—使用后,能驱逐心中恐惧,并极大概率得以安睡。”
“装备效果2:驱诡(被动)—使用后,有极大概率让诡异忽视你的存在。”
“装备效果3:刺耳(主动)—使用此技能后,将发出一阵噪音,对诡异造成精神伤害,每次使用消耗10点精神力。”
“提示一:精神力低的使用者,会逐渐被【幸福铃铛】吞没一切精神力。”
“提示二:凡是该道具的使用者,将会引起一切猫类诡异的好奇,从而可能会对使用者带来危险。”
“评分:27”
“简介:我终于可以睡一个好觉了。”
......
“【卡片—债主】”
“产地:幸福一家人”
“品质:绿色”
“类型:消耗品”
“耐久度:1/1”
“装备需求:无。”
“装备效果:使用后,你将召唤出一个债主。”
“提示一:请注意该债主,大概路不会服从你的命令,并将你杀害。”
“提示二:该债主憎恶一切欠债不还钱的人,尤其是赌狗。”
“评分:20”
“简介:欠债还钱,天经地义,没错,说的就是你这个赌狗。”
......
苏白将道具【幸福铃铛】装备上,然后其它的道具苏白让咸鱼保存。
晚上,不出所料,有人死在了厨房。
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