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第21章 夜探开心之家(1 / 2)

“【屠宰场工作服】”

“产地:幸福一家人”

“品质:绿色”

“类型:服饰品”

“耐久度:150/150”

“装备需求:精神力上限至少为90。”

“装备效果1:杀猪高手(被动)—穿上后,对猪的杀伤力增加100%。”

“装备效果2:震慑(被动)—穿上后,有极大概率让人对你心生畏惧。”

“提示一:精神力低的使用者,会迷失自我。”

“提示二:凡是穿上该衣服的使用者,都将被爸爸感知,并引起爸爸的厌恶。”

“提示三:拥有此服饰的使用者,将在屠宰场畅通无阻,而不会引起诡异的注意。”

“提示四:与屠夫专用剔骨刀合用,可不被爸爸感知。”

“评分:28”

“简介:我在这个屠宰场内待了20年,现在我的心和刀子一样的寒冷。”

......

“【屠夫专用剔骨刀】”

“产地:幸福一家人”

“品质:绿色”

“类型:武器”

“耐久度:200/200”

“装备需求:精神力上限至少为100。”

“装备效果1:锋利(被动)—在锋利的比拼中,能够斩断绝大多数同等级的刀。”

“装备效果2:震慑(被动)—使用后,有极大概率让人对你心生畏惧,并因此转换为你的手下”

“装备效果3:快刀(主动)—使用此技能后,你将发出一击刀斩,每次使用消耗20点精神力。”

“提示一:精神力低的使用者,会迷失自我。”

“提示二:凡是该道具的使用者,都将被爸爸感知,并引起爸爸的厌恶。”

“提示三:拥有此道具的使用者,将在屠宰场横行霸道,没有诡异会想和你起冲突。”

“提示四:与屠夫专用剔骨刀合用,可不被爸爸感知。”

“评分:29”

“简介:我的大刀,早已饥渴难耐了。”

......

“【幸福铃铛】”

“产地:幸福一家人”

“品质:绿色”

“类型:装饰品”

“耐久度:50/50”

“装备需求:无。”

“装备效果1:安神(被动)—使用后,能驱逐心中恐惧,并极大概率得以安睡。”

“装备效果2:驱诡(被动)—使用后,有极大概率让诡异忽视你的存在。”

“装备效果3:刺耳(主动)—使用此技能后,将发出一阵噪音,对诡异造成精神伤害,每次使用消耗10点精神力。”

“提示一:精神力低的使用者,会逐渐被【幸福铃铛】吞没一切精神力。”

“提示二:凡是该道具的使用者,将会引起一切猫类诡异的好奇,从而可能会对使用者带来危险。”

“评分:27”

“简介:我终于可以睡一个好觉了。”

......

“【卡片—债主】”

“产地:幸福一家人”

“品质:绿色”

“类型:消耗品”

“耐久度:1/1”

“装备需求:无。”

“装备效果:使用后,你将召唤出一个债主。”

“提示一:请注意该债主,大概路不会服从你的命令,并将你杀害。”

“提示二:该债主憎恶一切欠债不还钱的人,尤其是赌狗。”

“评分:20”

“简介:欠债还钱,天经地义,没错,说的就是你这个赌狗。”

......

苏白将道具【幸福铃铛】装备上,然后其它的道具苏白让咸鱼保存。

晚上,不出所料,有人死在了厨房。

【足球国

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