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第2章 魔神的走狗(2 / 5)

村里面练级,在十级之后他们似乎才能够结束新手期,通过传送门自己选择自己想要进入的四座主城。

官方给出的介绍,只能算是粗略的介绍了一下游戏中的四大主城:

【王城】:利伯维尔

一座占地三万九千七百六十五平方千米的辽阔城区,城市富饶,环境优美,城外群山环绕。

【风暴城】:米泽尔法特

在整个大陆版图的最西边,坐靠动荡不安的黑海,常年阴雨不断,整座城市都笼罩在风暴之中,且在海边有着深海族群等种族。

【丰饶之城】:阿萨辛

这片生长在丰饶之图且居于大陆版图南边的城市,气候宜居,物产丰富,故此被称为【福地】,这座城市的名字取自数百年前在这里抵御魔种联合阵线的英雄【阿萨辛·卡文图斯】,保护了它的传奇战士阿萨辛以另一种方式永远的存在于这片丰饶的土地。

【永冬城】:塔拉戈纳

极北之地边境的城市,暴风雪笼罩着这片土地数百年之久,在塔拉戈纳的城墙对面是满天的白雪和凛冽刺骨的寒风,以及在那风雪深处屹立千年的阿泰尔山,在那座雪山之上有着人类最恐怖的敌人之一:

魔种联合阵线的统领者之一,魔族数千年来的最强者,黑暗魔法的缔造者,伟大的北地魔神。

【路西泽尔·约瑟夫·卡尔修海姆】

塔拉戈纳不仅得艰难适应着这片寸草不生的冻土,还需要时刻提防着魔种联合阵线残存的最大势力。

以上便是四大主城的基础信息。

玩家在结束新手村生活之后可以来到任意的主城进行转职,转职需要的金币也是前期非常考验玩家的一个点,毕竟前期官方是并没有开通货币兑换功能的。

所以大家前期获取金币来讲都相对困难。

再者就是游戏的各个基础机制了。

例如游戏里的各个体系。

货币体系:一百铜币=一银币,一百银币=一金币,一百金币=一哈斯。

装备体系:

废品之作

学徒之作

普通之作

精英之作

卓越之作

非凡之作

大师之作

鬼斧神工

基本上装备是按照完成度来给出的评级,且装备有等级要求。

再者就是技能系统了。

技能系统在《Choice》里较为特殊,因为它有着庞大的自由技能选择,游戏前期没有办法进行转职,而转职后想要学习自己的本职业的技能也需要向导师交取高额的‘学费’,所以绝大多数玩家的技能全部依靠野外击杀怪物所掉落的自由技能书所支撑。

而升级技能则需要借助玩家升级后给予的珍贵技能点来升级。

说到这里便得提到玩家的基础面板了。

玩家的面板基本由各个属性组成,但最重要的还是属性的机制。

四大属性分别为:

力量,体魄,智力,敏捷。

而他们相对应的数值分别是:

物理攻击力,生命力,法术攻击力和魔力,以及移动速度和攻击速度。

每1点属性点分配在每一项属性上给到数值的加成都是截然不同的。

1点攻击力将会提供4攻击力。

1点体魄将会提供10生命力。

1点智力将会分别提供5点魔力和5点法术攻击力。

1点敏捷将会分别提供2点移动速度以及微量的攻击速度。

这严谨的面板也意味着这款游戏的难度是前所未有的高难度级别。

根据官方的解释,由于运用了神经元链接技术,所以很大程度上每一个玩家并不会获得正常的游戏体验,而是切切实实的再另外一个世界生活一般,无论是痛觉,还是体感,就连快感都能感受。

怪物的难度也并非是那种一碰就碎

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