佩戴等级:5
生命+16
物抗+6
魔抗+8
主动技能:急行
法力消耗:3
冷却时间:5
使用后,移动速度将会提升两倍,并且期间攻击速度会提升15%
嗯……中规中矩,不过比一般的5级装备肯定是好出不知多少的,就比如陈哲身上的这个白板板甲,属性不知翻了多少倍。
“多出的属性点全加力量上好了,实在缺伤害,万一再遇到史莱姆王也好应对。”
“分配完成 力量9+3=12”
生命58+64
物攻4+3=7
姓名:陈哲(清风寨山贼)
种族:人
职业:无
等级:8
生命:110(+46)
法力:28(+20)
物攻:17(+13)
魔攻:1
物抗:25(+16)
魔抗:27(+18)
暴击几率:6%
属性点:每升一级获得两点自由分配点
力量:12(每点-生命值+2物攻+1)
体质:5(每点-生命值+3物抗+1魔抗+1)
敏捷:2(每点-施法速度-5%移动和暴击几率+1%)
智慧:0(每点-法力+3魔攻+2)
经验值:(67/500)
评价:在征战中能担当一面,扛起大旗,是颇有经验的冒险家。
全部装备带上,属性点调整完后陈哲的面板变成了这样
“这经验值倒给的蛮多,也许是因为系统中判断玩家一个人击杀掉Boss的原因吧,这经验本来要平摊的现在全集在一人身上。”
陈哲很满意目前的属性,在野外也算是个小精英怪了,而且之前的游戏通报还给了陈哲一个称号。
猎头者(唯一称号)
生命+12
整体伤害提升30%
特性:当没有队友时,整体属性提升20%
佩戴称号后陈哲能感觉到自己的属性再次上涨了一小截,面板上已经媲美卫兵队长格洛芬了。
就是这个前缀“猎头的 清风寨山贼”有点蠢,好在和王冠一样可以隐藏。
同时,金手指系统还给了他一个意外之喜。
系统冷冰冰地说道:“宿主,由于你击杀了一个Boss,我现在可以让你获得Boss的头衔了,头衔和称号可以共存。”
“终于我也可以当Boss了吗?哈哈哈,按常理来说Boss头衔应该也会有一定的提升吧?”陈哲激动地搓了搓手,有点高兴一时间也不再那么沉闷。
“是的,Boss的模板比较特殊,当你佩戴头衔后会每级获得额外的3个属性点,并且会有更多的技能槽,目前额外增加的技能槽只有两个。”
哈哈,一共五个技能槽,算上目前被迫学的劈砍还有四个可以用。好在初级侦察术算辅助类技能不会占格子。
“不错不错,给我装上吧。”
于是,陈哲的头上不再显示的是清风寨山贼而是陈哲他自己的本名,后缀变成了BOSS,原来的注释清风寨山贼放在了名字下面。
再将前几级Boss头衔带来的属性点全加在力量上,目前陈哲的属性已经到达了同等级玩家基本达不到的峰值。
陈哲(Boss)
(清风寨山贼)
种族:人
职业:无
等级:8
生命:197(+85)
法力:33(+25)
物攻:61(+28)
魔攻:2(+1)
物抗:30(+21)
魔抗:32(+23)
暴击几率:6%
属性点:每升一级获得五点自由分配点