那边狼人也发现了这个问题,更是认定鲁格最具威胁的三板斧已经打完,只是在用些劣质品强撑。
如此想着,他这次连躲都不躲,反而加速朝弹丸方向狂奔。
他甚至半途直接张开前爪,对着“慢悠悠”的炮弹狠狠劈下,竟是想凌空斩断那发炮弹。
“噗呲~”
狼人的利爪果然厉害,稍一用力,便像是切豆腐一样轻松将那枚弹头切开。
不,等等,怎么回事?
与其说那枚炮弹像豆腐,不如说像一块胶泥!
被狼人利爪轻松切开后,那炮弹不仅没有散成碎片,反而如膏药一般粘在了狼人爪子乃至前臂上。
甚至因为弹头过大,相当一部分胶泥沿着狼人前臂粘到了他的胸口。
“什么鬼?”
狼人真有些纳闷,突然发现这胶泥尾部居然有个圆柱形的小玩意儿正在隐隐发光。
下一刻,那东西自顾自爆开同时,居然将所有胶泥也一并引爆!
“轰~”
驾驶舱里的安雅赫然发现,之前意气风发的狼人,小半个身子已经被炸得焦黑。
她不知道的是,若是换一个角度,看到狼人的后半部,就能发现他左背后的皮肤血肉甚至已经被崩出了相当一部分。
这下,任由狼人恢复能力再强,也不可能在胸骨都被炸酥,心脏都被震裂的情况下幸存。
【击杀狡诈魔神彼列眷属-狼人德鲁伊-罗格镇的约书亚,获得积分188点】
到了现在这种程度,鲁格已经瞧不上击杀单个敌人得到的那点分数了。
只要他想,对着魔物群里来两发加了料的高爆破片弹,多了不敢说,噩梦等级一般魔物的40点左右的积分获得记录,能直接探出八九条来。
林林总总往那儿一加,就是三四百的积分。
现在这击杀记录,纯粹就是辅助他判定对方是不是真被自己干掉了的工具。
这下看到击杀记录,鲁格也就彻底踏实了。
不枉他前前后后用了那么多手段,给狼人布下陷阱。
要是那家伙躲开最后这发炮弹,而不是自大地去硬接,鲁格还真不好说能不能这么干脆把他干掉。
但也要说句实话,若非那家伙自己把自己的心思直接说出来,鲁格还真不一定能抓住机会示敌以弱。
可他非要把什么“失落者三板斧”之类的想法大声说出来,鲁格怎么可能会不利用他这心理给他做局?
高爆弹之后那枚榴霰弹,他特意把延时引信设到最低。
让炮弹几乎刚出炮口就发生解体,露出里边的钨合金钢珠。
钢珠们再飞行三四百米,速度缩减地远比在弹壳里飞行时要快。
结果就导致它们的动能下降得离开。
打在狼人身上自然就显得威力不足。
于是让那家伙更以为鲁格已经“黔驴技穷”。
然后,鲁格便打出了那发早就给他准备好的撒手锏:
碎甲弹。
懂行的恐怕早就从那发炮弹的胶泥状态看出了它的真身。
不错,正是大荫曾经的线膛炮坦克的不世绝技,碎甲弹。
这种弹药,弹头外壳非常柔软,击中敌方装甲时就会如胶泥一般贴合在外装甲上。
然而这些胶泥,实际上是塑性炸药,就像是各种匪盗电影里,主角团队贴在金库或者什么门上的,好像口香糖一样的烈性炸药。
而当这炮弹尾部的引信引爆全部塑性炸药时,它们会对贴合着的装甲发出强烈的应力波。
就好像传说中的寸劲或者隔山打牛一般,在应力波的作用下,装甲外侧这边没什么事,但是装甲另一边,会因为崩落效应而发生层裂,被震落出许多装甲碎块。
这些碎块产生在装甲内侧,动能也不低,就可直接隔着装甲击打在坦克内部的车组成员乃至车载设备身上