力足够的时候,它们的忠诚度还是能保证的。
矮人擅长锻造,可是它们所谓的锻造,就只是工匠层面的锻造,设计能力极为低下,甚至黑甲魔族设计出了很多复杂的武器,它们都看不懂。
但它们最大的优点就是,吃苦耐劳加上工艺精湛,它们能打造出一千套一模一样的盔甲,就连每个甲片的重量,每个盔甲上的花纹都能一模一样。
呵呵,这不就是流水线嘛!不过这个流水线的质量,还是能保证的,可以委托给它们基础的加工工作。
最后是地精,地下世界数量最多的炮灰,胆小怕事,不能委以重任,但是凑数还是能行的,并且具备一定的动手能力,擅长打造一些劣质工具。
五个军事据点有一个交给了灰魔,剩下的四个全部都交给了地精去看守。
一旦地精逃往主城,那就是准备开战了。”
秦风整理完资料,感到十分无语。
地下世界的结构,居然是这样的吗?
黑甲魔族的实力不错,智商也有,可惜,思维还有一定的局限性。
对黑甲魔族而言,资源点才最重要。
食物,水源,矿产,工厂,主城,这几个地方看好了,剩下的都是小
问题,用拳头就能解决,有事没事血洗一下不安分的种族就能维持一个稳定的体系。
至于对警戒这么不重视,也是有原因的。
一般地下城各村镇受到攻击,不是地魔那样不胜其烦的骚扰,就是准备大战了。
前者不需要警戒,后者警戒了也跑不掉。
所以,为了保证黑甲魔族不受损失,他们干脆直接用各族的生命去警戒去。
就算被攻破又怎样?
大决战还不是在主城打?
打不下来主城,收服失地也是迟早的事,毕竟不同地下城的距离是很遥远的,最近的一个地下城,主城之间的距离,就大约是五天。
这么长的时间,再加上地下这么复杂的环境,它们的补给和援兵代价都要翻好几倍,得不偿失。
“这个体系,未免也太坑了吧!”
整理完毕,秦风感到非常头疼,地下城那坑爹的结构体系,让他万分无语。
还好,他是来发展的。
不是发展地下城,而是为了发展人族。
“黑甲军的数量太少了,需要扩充!黎星剑,去动员二十万地精去挖矿去,所有的矮人全部都给我开工,目标是打造出两万套黑甲和对应武器,嗯,管理体系也该改一下了。”