“今天是升级的好日子啊。”哲学唱着,毕竟今天是升到T1级的日子,过了一会儿,小度传来声音:
“恭喜宿主升级到T1科技,解锁大量单位,附赠母阵营一台t7空中建造者,酥军子阵营一台史诗单位:t1涅槃要塞。T1升T2条件:五百万资金与二十万科技值,同时拥有两个子阵营。”
空中建造者:
ek单位,这估计是不少铁锈玩家梦寐以求的单位了,无视地形的空中建造者,装备了一台自卫炮,以及一部分激光防御,只不过,他毕竟是建造者,t1级是25的伤害,CD是是0.5 s/发,造价是两万四,t7级则是两百的伤害。
涅槃要塞是酥军三个阵营的工业结晶,对标的是萌军悖论引擎。装备了两门超级毁灭加农炮,多管型轰鸣导弹列阵,终极离子蓄能炮,还有一些自卫机炮以及喷火装置。
有单独技能:钢铁洪流:可以以自身为半径五百米内所有单位套上铁幕,步兵单位也会增加50%的攻击力。
(这个东西并不是我自己创的,可以去b站上面搜)
或许不愧叫史诗级单位吧,真够变态的。
这两个单位很快就到达了基地,涅槃要塞还发出一道通讯:
“酥军阵营的骄傲。”
这是一个低沉且稳重的声音。
很快,基地里又忙活了起来,大量的矿井开始从T2升T3,可建造单位也开始升级,庞大的基地开始了运转。
酥军部开始建造高科,很快,那座高科便放在了一个重工旁,哲学不由想起了一个梗:
一重起高科的都是什么?
萌新宝宝。
当一个接一个可建造建筑升级完成,哲学迫不及待的打开了战车工厂,他发现,许多的单位都比原版要强一些,价格也变贵了。
比如等离子两千一台,重坦一千五一台了。当然伤害和血量都加了,等离子血量加到两百三,护盾七百血。
特斯拉坦克也升的不错,血量到两千四,价格直接飙到五千。
同时,哲学发现,有个单位直接改叫导弹战车了,只不过它对地的伤害会削到一半。
哲学先把装甲单位放到一边,开始查看机甲单位,机甲单位每个多多少少都被加了一点,毕竟很多单位都被限制了数量。基础机甲都升到一千二了,就更别谈其它的了,这里说几个加的比较狠的:
机枪机甲:升到了六千五一个,除了有一个50mm的主机炮,还加装了一些小型机炮,可以攻击空中单位,血量护盾全升到了一千二,限制五百台。
喷火机甲:升到两万一个,攻击距离增加,伤害增加,血量升到了惊人的六千!限造五百台。
喷火机甲:谁再敢说我是fw?我今天就废了他。
重型导弹机甲:一万八一台,同样的增加伤害,血量四千,护盾一千,对地伤害减半,限造五百台。
等离子机甲:升到了1万一个,射程大幅增加,攻击CD改为2s/发,减去充能时间,血量升到两千。限造五百台
特斯拉机甲:这个被加的特别强,八千一台,射程也被加到仅次于等离子,血量加到三千,可以对空。
特斯拉再也不是特别拉了。
哲学询问过这个血量的意思,大概是血量清空后,这个单位就会自爆,彻底损失修复的机会。
同时有一部分ek的单位价格减弱,比如“火焰鸟飞行机甲”价格被减到五千,“灼烧者机甲”价格被减到七千,“突击蜘蛛机甲”价格被减到七千。
然后是支援型单位工厂,这是ek的扩展单位,以火炮和后勤单位为主,比如布雷车,移动医疗车,火炮坦克,喀秋莎……其中也有几个实用的王者:
盾牌车:这是一个自带激光防御的车辆,在防御时部署在队伍里,可以帮你拦截对方的攻击,能量极多。