疑虑是一直存在的。
面对克尔苏加德,卡洛斯并没有什么必胜的信心,终究换子游戏而已。
巫妖不因情感波动,不受疲惫影响,不眠不休,一心一意只为干好一件一件坏事,这么纯粹的灵魂哪个活人不害怕?
反正卡洛斯是害怕的,不管巫妖王耐奥祖还是半神巫妖克尔苏加德,卡洛斯在部下面前狠话说了一堆,心里从没轻视过它们。
可是如今的战事打的就没有克尔苏加德那味儿,没有那种十面阴哔的压迫感。
作为学术派大法师出身的克尔苏加德,不管为人处世还是说话办事都极其有条理性和目的性,成为巫妖时候这种性格特点就更加的突出。
或许在单个的事件当中这种略显教条的举动会显得很呆笨,但是将视野拉高眼光放长远,就会发现克尔苏加德的每个举动都是有意义的,如同克尔苏加德这样的人总是能够获得自己想要的一切,无非时间长短的差异。
卡洛斯不断思考着南下的克尔苏加德在洛丹伦城留了什么惊喜给自己。
一直思考到西部方面军的战事取得了阶段性的胜利。
这不是哪位将军哪个兵团的胜利,而是联盟整体的胜利。
过往的岁月,哪怕是第二次兽人战争时期,战争依然是贵族领主的过家家游戏。
以邻为壑是理所当然,打不过就投降是家常便饭,领导层对于战争的看法基本处于打打看的阶段。
因为洛萨带来了预警,所以诸国开始扩大募兵规模,因为奥格瑞姆.毁灭之锤之希尔斯布莱德登陆,各国发现打不过,然后开始大规模爆兵。
洛丹伦联盟内部连顶梁柱泰瑞纳斯.米奈希尔二世都是这种想法,战争准备无非就是各家的库房堆了多少金币物资。
收税,募兵,下订单,杀肥羊,继续收税,继续募兵,一直到古尔丹在背后捅了奥格瑞姆一刀,这场比烂大战部落终于输了。
就是这么简单。
惨烈的种族战争也掩盖不了交战双方丑陋的战争技巧。
不管是联盟还是部落,基本上都没用半年以上的战略计划,不管洛萨还是奥格瑞姆都没有军队的最高指挥权,不管人类还是兽人其实都没有准备好打那么一场旷日持久的大战。
所以在这种情况下,才有那么多可歌可泣的个人英雄主义故事发生。
这一次不一样,真的不一样。
从亡灵天灾爆发,卡洛斯就为击败不死疫军制定了详细的方针计划,整个联盟的运作都在为这场生者与死者的大战提供服务。
所以哪怕绑架三十万军队逼迫后方继续战争,西部方面军依然有着明确的战略目标与作战计划。
然而是亡灵天灾这边显得毫无准备。
所以有心算无心,亡灵天灾输得不冤枉。
从最开始,卡洛斯就没有强攻洛丹伦城的想法。
围城的军事部署不过是政治斗争服务,卡洛斯从一开始就默认了克尔苏加德会在洛丹伦城埋瘟疫炸弹,所以战争的终极目的是清楚亡灵天灾对于人类的生存威胁,战略目的是收复洛丹伦王国的控制权,战术目的是消灭亡灵天灾的军事力量。
至于洛丹伦城,不用圣水泡上几年谁敢住进去。
大军团作战的思想已经被证实了有效性,亡灵天灾的增殖是有条件的,只要将天灾军团的数量削减到某种程度,它们甚至会随着时间流逝而自我崩溃。
所以卡洛斯收复洛丹伦城的战术选择也很简单,将所有的亡灵单位物理超度,这座城市自然而然就回到了联盟的手中。
亡灵天灾百万大军说起来好吓人的样子,这不又消灭了快三十万。
正面战场,洛丹伦城内的亡灵部队硬冲联盟的阵地壕沟,联盟这边光是因为金属疲劳而炸膛的火炮就有两百多门。
谷正常战役打下来,光是炮弹就打出去六十多万发,原