所谓的大斯坦索姆地区,用魔兽世界玩家玩家能看懂的话语来说,就是东瘟疫之地加上西瘟疫的东部部分区域。
因为壁炉谷以东,山脉走势突然转向,自西向东横插进了相对平整的地区,白水河自北向南汇入凯尔达隆大瀑布奔腾而下形成的大河。
所以如果不提该死的向游戏性妥协,实际上这片区域划分为上斯坦索姆区与下斯坦索姆区其实更为恰当。
上斯坦索姆地区在地理行政上没有任何的正义,斯坦索姆城机器周边的平原以及丘陵地带,风水宝地啊。
而下斯坦索姆地区,腻歪事儿就多咯。
这其中最主要的争议就是达隆郡。
米奈希尔家族掺沙子的老传统了。
洛丹伦王国的却对核心统治区域自然是洛丹米尔,也就是洛丹伦城以及洛丹米尔湖的北岸以及东岸的广袤平原。
向东,在巴罗夫家族完成布瑞尔与安多哈尔的主权兑换前,安多哈尔就是一大片沼泽滩涂,虽然发展潜力巨大,却需要耗费大量的人力物力财力拓荒,烂地一块。
所以壁炉谷出于自身的需求,天然倾向于洛丹伦城。
如果人类的扩张止步于此,那么政治格局也倒算是安稳。
然而开拓者们一路追寻着的巨魔溃败的道路,发现了隐藏在群山中新的土地,米奈希尔家族的一代目扛把子就心动了。
否则瞧瞧斯坦索姆城的位置,不奇怪吗。
为什么要修建在群山当中,从斯坦索姆出发,需要先向东走出丘陵地区,在向南经过考林路口避开横断山脉的阻隔,接着再向西走更长的一段路才能跨越白水河,与壁炉谷的山民们进行贸易往来。
这就很迷好不好,从阿拉索帝国时期起,人类就不缺建筑师,索拉丁之墙都能修得起来,是什么令大帝的后代们整出斯坦索姆城这么一倒霉催的玩意儿?
答案是一场大地震。
就当它是一场大地震吧。
真实情况是很早以前,修建斯坦索姆城的时候,斯坦索姆城的西部林地尽头,山脉并不是闭合的。
于是洛丹伦的拓荒者们可以顺着白水河逆流而上,通过山脉间蜿蜒的缺口进入了如今的斯坦索姆地区。
然后,人类的传统手艺了,勾心斗角呗。
为了追求更大的独立性与自由,斯坦索姆初步建成后,就当是大地震吧,反正那条最原始的通路坍塌了,走不通了,别问,问就是修不好了。
但是斯坦索姆城建设这么久,投入这么大,移民这么多,不可能放弃啊。
斯坦索姆当地的领主倒是表示无所谓,米奈希尔的当家,忘了我们吧,我们不合适。
可是米奈希尔一世不干呀,于是强行征召民夫打通了横断山脉以南的通路,重新沟通了斯坦索姆。
这才是皿煮、滋强、团劫的洛丹伦王国拓荒史的真相,国王—领主—领民间勾心斗角的真相。
说这么多,与达隆郡有什么关系呢?
当然是竞争关系。
达隆郡,听这名字能想到什么,凯尔达隆郡呗。
实际上,这两个地方就隔着四十多里宽的山脉,理论上属于邻居。
达隆郡与凯尔达隆郡,都是和平年代的旅游胜地。
风景宜人,物产丰富,是重要的农业基地。
于是矛盾就出来了。
斯坦索姆城虽然有手工业,但是与洛丹伦城比较,完全没有竞争力,所以出口农产品是重要的创汇手段。
但是如此一来,斯坦索姆城的商品就与达隆郡高度重叠。
而达隆郡在考林路口以南,斯坦索姆城过了考林路口往北走还要拐个弯继续向西。
运输成本这么高,怎么玩?
和平年代,想怎么玩怎么玩,亡灵天灾爆发后,达隆郡突然发现自己没得玩了。
根本来不及转移。
无恒产