“欢迎回来春季赛常规赛第一周第三天,rng对阵新军jdg的比赛。米勒,你怎么看?”
娃娃报完幕,偏头看向自己的搭档。
“我感觉jd只要发挥出来自己的实力就够了,他们现在还处在磨合期,想赢rng可能还是有很大的难度,毕竟他们转会买了很多选手,也都比较优秀,但再优秀也还需要时间整合成一支团队。”
米勒委婉的表达了自己对这个bo3的胜负看法。
“可以说是很中肯的意见了。好,导播刚刚告诉了我一个消息,这场比赛jd的中单位上的是无状态。”
“这也算是老队友见面……”
弹幕已经在起哄了,当初omg的战术地位争夺戏码,闹得也是沸沸扬扬,某一日厂长直播聊天框露出来,暴露了与无状态的聊天,一句“世界第一吹**,队友是关键”再度为这场“宫斗”大戏添了一把柴。
战术地位这种东西不用多强调,资源有限、打野精力有限,倾斜谁不倾斜谁,这里面的差距大伙都懂。
玩排位都知道有个野爹保驾护航有多舒服,就不用说比赛了。
当时无状态敢这么说是有底气的,s5春季赛,无状态的表现堪称lpl第一中单,拖着上路发病的大哥和野区迷茫的灵药进了第三,可版本和战术问题没解决,大家的目标是夺冠,这架势怎么看都不太对劲。
那时候的版本是什么?
坦克联盟。
可omg队里核心太多,人人都想当老大。
就这么说吧:
当其他队伍上路带闪现和传送老老实实侧重团队策应的时候,大哥gogoing还在带闪现和点燃;
当别的队伍早早做肉装,随时传送下半区打架的时候,大哥还在对线憋大件;
当所有的队伍开始以中下两路为核心打比赛,要么就下路单核的时候,omg还在多核输出。
逆版本不是不能,好歹得有那个实力。
然后的事就清楚了,到了夏季赛,版本的改动让omg打的越来越艰难,omg的教练组也发现赢下来的比赛都是前期稳住后期ad带飞。
按理来说都找到队伍答案了,就这么一条心走下去,好歹也是办法,就像fly那样,不一定能世界冠军,但肯定是赛区胜率很高的强队。
只是吧,上路不甘心一直抗压,中路不甘心打野去下半区保。
无状态当时被称为世界第二中单,明星光环的他玩得都是c位,很喜欢换血打击杀,打野的保护一少,中野2v2都打不成,没了大哥位待遇,他开始阵亡次数变多。
而中路不愿意给下路让位,上路状态又不行,最终的结果就是矛盾丛生,一点团队氛围都没有,一度搞得上路玩杂耍,中路瞎几把打,等到怨气越来越重,无状态直接选择靠拢管理层——
争夺战术地位的结果就是大哥被夕阳顶替,结果某一场比赛夕阳在比赛屏蔽无状态语音,灵药在微博与无状态恩断义绝,小狗被雪藏……
米勒:“感觉现在的bp,大树又成了一个很重要的点。”
解说们看到队员在调试设备,等待裁判确认,聊起了比赛话题。
娃娃:“还是时长和激烈程度的原因,大树能火起来,还是现在打野比以前活跃,基本三级大家都会搞事,上路得选些不那么怕gank的,另外血腥程度也下降了,ad又变得能拖装备。”
自进入春季赛以来,中韩赛区与世界赛最大的改变就是场均时长后延到了36分半左右。
野区的一点变动带来的影响就是这么大,想想就知道,因为野怪刷新时间的不一致,且打野又是个很讲究效率的位置,自然会选择高收益的玩法。
而这个版本,3级去线上或者入侵的做法是比较合适的,一般也没人掉头回去闷头刷野——
双buff加一组野怪到3,