很多年之后。
从观众席站起来嘶吼的何安不会忘记这一天。
鸟巢。
2:0。
看似强大的韩国队依旧被打倒。
最后一波,小虎加里奥的进场选择跟小明泰坦的配合构筑了让人难忘的画面。
“这就是RNG,这就是LPL杀出来的队伍!”
解说席。
记得有感而发。
身穿出征服的小虎一把搂住小明,五个人振奋的走下台去。
舞台周围,人潮汹涌,喊声震天。
受到主场感染,情绪颓废的安必信愣了好几秒才跟上,他比任何人都更有理由为此感到痛苦。
他牺牲,他抗压,他来吸引视线,可他们还是输了。
临下台的一刻,枯萎对着他苦笑,什么都没说。
这把游戏跟上路关系不大,对线期被混过去,团战方面,酒桶打的也是一个辅助作用。
Edgar站起身盯着电子屏,当他看到巨魔那个走位挤压,他的队员选择拉去二塔时,他其实就有不好的预感。
但。
这又能怎样呢?
RNG有2个存在感更强的开团点,如果说香锅先手代表着60左右的成功率,Letme代表着70,那小明的先手就是无限接近于90,把控野辅的身位距离有错吗?
这两局,野辅总是幕后英雄,就对线期而言,也是小明3钩立功。
而且,RNG不惜换下综合实力更难被针对的zoom也要上Letme,让下路担任主攻,他尽职尽责的在队友往下半部团结时,不被突破,使得战线稳固。
总而言之一句话,这支RNG难对付。
团战找机会方面,RNG有3个顶尖的开团手,必要的时候,连AD都能上去拉扯防线,比起老对手SKT中野相性不协调,上路双面尖刀,RNG能被找到的破绽要少的多,甚至说,就是团战决胜。
而团战,总是意外因素最多的环节,是教练最难把控的点。
不是教练觉得能团好,就一定能打出好团,地形、站位、空间、技能衔接,乃至于你的对手配不配合都能成为决定性的作用。
Edgar再自认为战术大师,也拿这种打团很有发挥的队伍头疼。
他习惯了LCK式围绕资源的博弈,擅长点到为止,及时止损,就没有一波接一波,不断开干的架势。
怎么办?
下把红方?蓝方?站在悬崖边的他,连选边问题都得好好考虑了。
……
第二局MVP给到了小虎的加里奥。
什么叫一波团涨身价?
这就是了。
别管加里奥前面被蚂蚱纠缠的多紧,别管为了留人战绩是不是不好看,当局势依旧反复、陷入大后期博弈时,它雷霆一击的先手嘲3个,成了拆家的契机,那这个MVP就没有太多悬念。
拿到赛点,形势对RNG特别有利。
韩国解说在为SSG加油打气,而韩国观众则忧心忡忡的等待宣判死刑。
这是S赛举办的第七个年头。
依旧没有哪支队伍在决赛舞台完成让二追三的“壮举”。
道理很简单,能被咬下2局,明摆着的形势残酷,这样的比分会对战队选手造成什么样的心理影响?
更关键的是,挺过了心理压力关,就一定能赢吗?
如果能,那为什么前面2局不打出效果,给予回应。
“很蓝的了。”
“SSG这个中野比SKT还抽象,能打得赢个鬼。”
“真丢人,每次都赢自己队伍,然后送分,S6小组赛输TSM,差点被剃光头,S7被RNG双杀,四强带走LZ,然后决赛就给我看这个?恶心,真西八恶心。”
“解散吧,这个中路不换没有希望。”
“安必信是真的可惜了