1000经验,1000贝利】
曹仁启学习技能的花费,全部都会上交给阿德里安,等于学费,且没有中间商赚差价。
传授玩家技能等于教导,只不过系统面板将整个过程简化、加速了,自身的技能等级并不会因此而发生变化。
阿德里安选择展示出来的技能和物品都是经过了深思熟虑,都是那种在大海上讨生活几乎是必须的技能,少有的高级技能完全是看在曹仁启是他遇到的第一个玩家的面子上才放上去的。
可是……
我本以为你是一棵好韭菜……
结果你一个战斗技能都不要,只想做个火头厨子……
初步测试了系统面板的npc功能,阿德里安算是基本完成了此行目标,迈步就走,准备离开码头,前往花之国内陆。
哇!
大佬你去哪!
我还想跟着你混啊!
刚刚获得【基础火候】的曹仁启立马急了。
他帮老渔夫卖了5天鲍鱼都没学到【捕鱼】,刚刚撞上阿德里安,不仅立马学到了个厨师技能,还得到了副职业开启的提示,怎么舍得看到这条大鱼就这样跑掉?
“我以后能去哪里找你?”
曹达华找我做咩?
你要是跟在我身边,我不就成了衰仔周星星?
阿德里安摆摆手,只留一个洒脱背影,消失在人群当中。
……
目前看来,已经测试出来的npc模板功能让阿德里安感到非常满意,其中最具备价值的应该就是【个人物品商店】,那也会是之后向玩家们收割大量经验的最好武器。
向玩家开放个人物品商店,不同物品、技能还能设置对应的前置购买条件,可以借此来颁发任务、驱使玩家做事。
大海上的通用技能是最好的贩卖商品。
除此之外,火枪、子弹和刀剑也是非常具备价值的武器物品。
最好再琢磨一些链条型的技能,像【生命归还】是【六式】的后续技能一样,就算提前学会【生命归还】,也需要再度花费经验学习【六式】才能使用。
学会【六式】之后可以通过技能点提前点出【生命归还】不假,但玩家们显然不知道这点啊!出售玩家未来必定掌握的后置技能,几乎等同于空手套白狼!
“或许还可以借鉴、设计一些具备特色的高吸引力技能招式出来?毕竟我的主职业可是剑士啊!
“从之前在游戏论坛上搜集到的信息来看,‘现实世界’是一个跟前是完全不一样的世界,虽然有着高度相似的文化背景和地理习俗,但具体到详细内容时则千差万变……
“所以,疾风剑豪可以拿出来!毕竟外面的现实世界可没有英雄联盟这款游戏,也不会让玩家产生误会。
“死亡如风,常伴吾身;长路漫漫,唯剑相伴……
“就凭这两句台词,不知道多少玩家会被吸引过来,毕竟谁能拒绝得了快乐风男呢?
“嗯,让我回想一下,亚索的技能都是些什么来着?
“浪客之道、踏前斩、斩钢闪、风之壁障、狂风绝息斩,五个技能,大致可以对应剑术被动、高速移动、正面进攻、范围防御、范围大招,对于玩家来说基本够用,只要他们的主职业是剑士的话……
“咦?到时候转职收费是不是也可以来上一波?又能刮下一层经验。
“咳咳,亚索的技能要怎么魔改呢?
“浪客之道,可以用剑术亲和来仿造;踏前斩,把剃的威力弱化一些;斩钢闪,或许能模拟岚脚的空气斩击;风之壁障和狂风绝息斩,都设定成大招奥义,需要对应前置购买条件,总不能一股脑地把所有技能都放上去吧?毕竟技能品质也有高低上下之分……
“就是不知道系统允不允许这样‘自创’技能,或许之后可以再找个内测玩家实验一下,先等我把魔改版的技能造出来再说。