“雕虫小技!”
塞尔盖冷笑一声,猛地挥出两记拳风绞碎了贾德卡那外干中干的烈焰飞舞,然后一把捏住了墨檀斩来的剑刃,竟是硬生生将他从自爆绵羊上拉了下来,并在两秒钟内用手背在后者胸口处连续重击了数次,直接将其震到迦忒琳女武神的弹道上,爆喝道:“贻笑大方!”
刚缓过来的墨檀又受到了一连串重击,还被没来得及抬起枪口的季晓鸽突突了好几秒,好不容易回上来的生命值立刻宛若开闸了一般掉到了21%,而且还多出了一个非常不妙的【内出血】负面状态。
说实话,如果不是有生命值低于30%后会额外获得防御加成的【钢铁精神】天赋,墨檀这会儿的血量可能已经到个位数了,再加上那个无法通过包扎等手段解决的【内出血】状态,分分钟就得扑街于此。
不过他毕竟还有两成生命值,内出血也并非气绝、昏迷那种能够极大程度影响动作的DEBUFF,所以墨檀在被震开的瞬间竟是立刻发动了【冲撞猛击】,双手反握着剑柄猛刺向塞尔盖的小腹。
“天真。”
然而后者却冷笑着拍出一掌,暗运巧劲打算直接震断墨檀半条手臂,打算让这个恼人的半龙人早些退场。
呯!
巨剑应声而飞,传导至上面的霸道气劲却并没有伤害到墨檀分毫,因为他早在塞尔盖那一掌触碰到巨剑前便松开了手,任由自己的主武器【重剑??大火】被拍飞,并在同一时间飞快地抽出了分别挂在腰间和背后的两把单手武器——【静电剑】、【寒钢剑】,将它们高高交叠在头顶,然后瞬开【光荣飞跃】并立刻取消,连人带剑无比凶猛地向塞尔盖砸落。
如果伊冬在场的话,他肯定会觉得这一幕无比似曾相识,并立刻想起之前在公共区域竞技场时某个名叫‘檀莫’的盗贼那招【凶突】。
事实上就是这样,墨檀正是凭借普通攻击加【光荣飞跃】,硬生生模拟出了自己另一个角色的技能【凶突】,当然,模拟毕竟只是模拟,这招放在他手里不会有任何附加效果,仅仅只是看起来相似而已,说难听点就是一记架势跟【凶突】有九成相似的普通攻击,但这已经是他现在所能找到的最佳选择了。
身为骑士职业的墨檀在被扯下战马后已经废掉了大部分技能,而少部分比如【棘突】、【盾牌格挡】之类的技能也因为受限于武器(双手/持盾)无法使用,但就算只能用普通攻击来扛,也不代表他就不能搞点花样出来了。
他从很久以前开始就有一个疑惑,那就是假设无罪之界是一个相对符合逻辑的世界,那么当NPC去使用和玩家一样的技能时,他们究竟会遵循怎样的原理?
使用【骑士技:虎枪】时如何让武器延伸出气刃;使用【迅刺】时如何爆发出超常规的速度;使用【圣疗术】时如何将自己的信仰之力具象化;【重风暴】跟轮着武器原地转圈有什么不同?
这些几乎没有人会去思考的事,一直在墨檀心中萦绕不去。
他并不认为这种事可以用一句简单的‘系统设置’来解释,尤其是在之前双叶为自己科普了【世界观图鉴:《魔力泛用性》】后,尽管里面那些内容只是颇为粗浅地诠释了一番何为‘魔力’,但其中的逻辑性却毋庸置疑,而后来他身为‘檀莫’潜入萨拉穆恩大图书馆逛了一圈之后,忽然产生了一种颇为异想天开的猜测……
如果现实世界也和无罪大陆一样是个高魔世界,那么只要按照游戏里的各种书籍、指南进行锻炼,人们或许还真能放出大火球、剑气、追踪箭等乱七八糟的玩意儿。
当然,这是一个完全不可能被证实的伪命题,但既然能被墨檀如此猜测,那就说明至少在纯逻辑上,这个世界的力量体系、技能体系至今为止都还站得住脚。
既然如此的话,抛去需要天赋与魔力的法术,至少在物理近身战方面,照猫画虎这种‘