休格的近战并不是主要战斗手段,而是达成目的的方式。黑焰才是杀招,但如果像远程法师那样释放黑焰,有着足够的空间,对林久这些近战技法的反应来说,根本不会让黑焰接触到自己。
对此,休格选择的方式就是主动近战,通过近战接触的方式,让黑焰缠绕到敌人身上。这就相当于,远程用枪不一定打得中敌人,但贴近了,用枪口顶到敌人嘴里开枪,绝对百分百中。
休格的黑焰无视林久身上的日轮甲,直接灼烧到身体上,当然,更核心的还是对灵魂的灼烧。
【提示:你已受到“灵魂灼烧”效果,灵魂强度判定中,如判定失败,本次灵魂灼烧将造成4600点灵魂伤害,并有较低概率即死。】
【灵魂强度判定通过,触发“鬼君衣”效果,免疫该灵魂伤害。】
【提示:灵魂强度判定通过,触发“灵魂之焰”效果。】
【灵魂之焰:当受到灵魂强度低于自身的灵魂攻击时,灵魂之焰将进行追击,对攻击者造成同等灵魂伤害。】
休格的黑焰缠绕在林久身上,就跟个装饰品似的,根本没有造成任何灵魂伤害,反而触发了薪火套装的“灵魂之焰”。
自己承受的灵魂伤害虽然因为“鬼君衣”的效果被豁免,但追击回去的灵魂之焰造成的灵魂伤害还是同等的,可惜就是低概率的即死效果没有附带上。
不过薪火套装还有一个“薪火余温”的被动,提升林久和从者所掌握的所有火焰能力30的威力。也就是休格还需要承受在对林久造成灵魂伤害基础上增强30的同等伤害。
休格那边就没有乐园提示这种待遇,但在那一瞬间,湛蓝色的灵魂之焰在他体内燃烧,休格就明白了林久口中所说的什么“碰到他是运气”,特么都是骗人的。
温文儒雅的休格第一次有了破口大骂的冲动,什么太阳体系能力者,分明也是灵魂系能力者,而且还是其他灵魂系的克星。虽然没有乐园提示让休格知道具体效果,但自己的能力有没有造成杀伤,休格心里有数。
缠绕在对方身上的黑焰根本没有造成任何灵魂伤害,而且还触发了对方的反击,直接在他体内燃烧的灵魂之焰,带来强烈的痛楚。
从某种程度上来讲,灵魂伤害只比真实伤害的判定低一筹,大部分人都没这方面的抗性。就比如蒙德,一旦他对上休格时,就像一名无防具,无能力加成的坦,被收拾的有多惨可想而知。这也是原著中,苏晓见到蒙德时,对方那么惨的原因,大部分主要伤害都是休格造成的。
休格目光不再平和,变得狠戾许多,在他的手臂上,黑焰如同蜡油般滴落,几片黑焰刚落地,休格脚下发力,径直向林久冲来。
林久不难判断休格是临时获得了技法类剑术能力,这种临时的技法能力,对付其他类敌人还可以,冲上来和自己近战的话,明显是有些鲁莽。
而他也知道休格的底细,对方还有一手能禁锢灵魂的手段,这也是为什么林久没有在对方被灵魂之焰灼烧时,第一时间冲杀过去的原因。林久能免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害,但控制效果并不能完全免疫,顶多控制时间会比较短。
魂控……在休格靠近那一刻,林久浑身麻木,无法动弹。但这个时间也就大概持续了013秒左右,但林久想象中的攻击并没有落下。
“居然只有这么短时间……不过也是。”休格对魂控时间如此短暂并没有太过惊讶,早有心理准备。
“呃……”林久身体麻木感消失后,就看到以极快速度远离自己的休格,不禁道:“这就是你的逃跑路线吗?”
休格选择逃跑,这是林久没有想到的,毕竟不管在轮回乐园内,还是碰到的那些boss都有