<div id="tet_c">林久投喂了那么多稀有金属和矿石后,滚滚也是有了巨大的变化,在战斗中可以发挥不小的作用。只不过现在林久还没有遇到特别棘手的敌人,滚滚早就想大展身手了,可惜没有机会。
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:100%
法力值:190
力量:8
敏捷:80
体力:90
智力:70
魅力:70
技能1.长大了lv.40(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+,真实敏捷+,真实智力-,魅力-10(无消耗)。
技能.国宝萌威(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能3.大地咆哮lv.4(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~490点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1.秒僵直/晕眩(消耗%法力值,冷却时间:3小时)。
技能4.蚀魂(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能.堕魂冥火lv.30(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1.%伤害+60点灵魂伤害,持续0秒时间。
技能6.圣火光环lv.30(被动)
效果:00码范围内,所有队友火焰伤害提升30%。
技能7.专注光环lv.30(被动)
效果:负面效果抗性提升0%。
技能8.冲锋lv.30(主动)
效果:消耗10法力值,速度增强00%,持续时间0秒,冷却时间4小时。
技能9.食铁兽血脉lv.40(被动)
效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性、获取能力。
技能10.颠倒lv.(主动)
效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/190法力值,冷却时间:1小时)
技能11.钢铁之躯(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。
技能1.金属皮毛lv.40(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少0%所受伤害。
技能13.激昂战吼lv.30(主动):发出咆哮,解除自己的异常状态,在接下来3秒内提升10%攻击力(消耗00点法力值,冷却时间1小时)。
技能14.战兽奔袭lv.40(被动):进入骑乘状态后,移动速度提升10%。
技能1.终极扑击lv.40(主动):当周围30米范围内,有敌人被击倒时,可释放该技能向目标跳跃并进行扑击,对其造成300(+0%物理攻击,+8%生命上限,+8%目标生命上限点物理伤害和持续3秒的0%破防效果,并对目标周围米范围内敌人造成10+70%物理攻击,+7%生命上限,+3.%目标生命上限点物理伤害,同时自身获得1层可吸收360(+6%生命上限点伤害的护盾。
……
非常能扛伤害,还能提供增益,外加防止敌人大幅度提高状态,以及可以有不错的输出,就是现在的滚滚能力。看似全能,实际上只是以身板硬、扛伤害为主,其他能力都是依靠一两个技能发挥作用。
那么多稀有金属矿石可不是白吃的,苦唧唧地啃了这么久石头,没点成长,滚滚怕是要先哭了。
而在林久看来,滚滚的能力还不够完善,没有与之对应的自行恢复能力。等后续将滚滚的自行恢复能力弥补上来,滚滚才真正算得上可以独当一面。